「高速ホバーバイク/High-Speed Hoverbike」を編集中

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[[戦闘開始ステップ]]で出して相手クリーチャーの動きを止め、返しの[[ターン]]で攻め込んでいくという使い方が基本となる。ただし機体としてはかなり[[サイズ]]が控えめなのが気になる点か。
 
[[戦闘開始ステップ]]で出して相手クリーチャーの動きを止め、返しの[[ターン]]で攻め込んでいくという使い方が基本となる。ただし機体としてはかなり[[サイズ]]が控えめなのが気になる点か。
搭乗コストを確保出来れば攻撃を通し易く[[忍術]]で手札に戻せばタップ能力は使い回せる。また既に[[戦場]]に出ている忍者のサボタージュ能力を再度誘発させるサポートも可能。
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搭乗コストを確保出来れば攻撃を通し易く[[忍術]]で手札に戻せばタップ能力は使い回せる。また既に場に出ている忍者のサボタージュ能力を再度誘発させるサポートも可能。
  
 
[[リミテッド]]ではクリーチャー戦が中心となるためタップが活きやすい。[[搭乗]][[コスト]]が[[軽い]]のも長所で、[[神憑く相棒/Spirited Companion]]や[[ウイルスの甲虫/Virus Beetle]]といったETB持ち[[小型クリーチャー]]を飛行[[クロック]]として使うことができる。
 
[[リミテッド]]ではクリーチャー戦が中心となるためタップが活きやすい。[[搭乗]][[コスト]]が[[軽い]]のも長所で、[[神憑く相棒/Spirited Companion]]や[[ウイルスの甲虫/Virus Beetle]]といったETB持ち[[小型クリーチャー]]を飛行[[クロック]]として使うことができる。

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