「高熱仮説/Hypothesizzle」を編集中

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*「そうしたとき、[[クリーチャー]]1体を[[対象]]とする。高熱仮説はそれに4点の[[ダメージ]]を与える。」は[[呪文]]の直接的な[[効果]]ではなく、[[再帰誘発型能力]]である。[[解決]]の手順は以下のようになる。
 
*「そうしたとき、[[クリーチャー]]1体を[[対象]]とする。高熱仮説はそれに4点の[[ダメージ]]を与える。」は[[呪文]]の直接的な[[効果]]ではなく、[[再帰誘発型能力]]である。[[解決]]の手順は以下のようになる。
 
#高熱仮説を[[唱える]]。このとき対象は取らない。
 
#高熱仮説を[[唱える]]。このとき対象は取らない。
#高熱仮説を解決する。[[カード]]を2枚[[引く|引き]]、その後[[土地]]でないカード1枚を[[捨てる|捨て]]てもよい。解決を終了し、高熱仮説を[[墓地]]に置く。
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#高熱仮説を解決する。[[カード]]を2枚[[引く|引き]]、その後[[土地]]でないカード1枚を[[捨てる|捨て]]てもよい。解決終了後、高熱仮説は[[墓地]]に置かれる。
#カードを捨てていたなら、後半のダメージを与える再帰誘発型能力が[[誘発]]し、あらためて[[スタック]]に置かれる。このときに対象を選ぶ。
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#カードを捨てたなら、後半のダメージを与える再帰誘発型能力が[[誘発]]し、あらためて[[スタック]]に置かれる。このときに対象を選ぶ。
 
#再帰誘発型能力を解決し、ダメージを与える。
 
#再帰誘発型能力を解決し、ダメージを与える。
*ダメージを与える能力は呪文本体とは別に改めてスタックに置かれるので、相手がカードを捨てたのを見てからそれに[[対応して|対応する]]ことができる。
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*ダメージを与える能力はあらためてスタックに置かれるので、相手がカードを捨てたのを見てからそれに[[対応して|対応する]]ことができる。
 
*対象に取れるクリーチャーがいなくても、カードを捨てることはできる。
 
*対象に取れるクリーチャーがいなくても、カードを捨てることはできる。
 
**カードを捨てた場合に対象に取れるクリーチャーがいるなら、必ず対象を取らなければならないし、必ずダメージを与えなければならない。どうしても[[墓地]]に置きたいカードがある場合、自軍のクリーチャーを対象に取らなければならないことがありうる。
 
**カードを捨てた場合に対象に取れるクリーチャーがいるなら、必ず対象を取らなければならないし、必ずダメージを与えなければならない。どうしても[[墓地]]に置きたいカードがある場合、自軍のクリーチャーを対象に取らなければならないことがありうる。
*誘発した再帰誘発型能力は「呪文」ではなく「能力」なので、能力を打ち消せない通常の[[打ち消す|打ち消し]]では打ち消せない。
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*誘発した再帰誘発型能力は「呪文」ではないので、能力を打ち消せない通常の[[打ち消す|打ち消し]]では打ち消せない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:速報]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:速報]] - [[アンコモン]]

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