「骨呼びのクレリック/Bonecaller Cleric」を編集中

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[[ゾンビ化/Zombify]]を[[内蔵]]した[[人間]]・[[クレリック]]。[[宿命のネクロマンサー/Doomed Necromancer]]の調整版。
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[[ゾンビ化/Zombify]]を内蔵した[[人間]]・[[クレリック]]。
  
骨格は宿命のネクロマンサーと同様だが、本体が[[軽い|軽く]]なり[[タップ]]が不要になった代わりに、[[起動コスト]][[重い|重く]]なり[[起動]]タイミングの制限までついてしまった。性能的には一長一短ではあるものの、合計[[コスト]]が重く[[ソーサリー・タイミング]]限定になってしまった点が痛い。総合的には弱体化と言ってもよいだろう。
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準備を整える前に[[手札]]に来ると[[腐る]][[リアニメイト]]の欠点をある程度カバーしている一方、リアニメイトとして使うには2[[マナ]]分、ゾンビ化よりも余計にかかるようになった。
  
 
[[リミテッド]]ならばリアニメイトの例に漏れず、対処されたり[[切削]]で落ちてしまった[[ボムレア]]を再利用できるので優秀。
 
[[リミテッド]]ならばリアニメイトの例に漏れず、対処されたり[[切削]]で落ちてしまった[[ボムレア]]を再利用できるので優秀。
  
[[構築]]だと、これが[[リーガル]]である[[エターナル]]には宿命のネクロマンサーはもちろんのこと、[[再活性/Reanimate]]や[[浅すぎる墓穴/Shallow Grave]]といった[[軽い]][[リアニメイトカード]]が存在しており、合計[[コスト]]が[[重い]]これは、具体的な理由が無ければ優先する必要はないだろう。
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[[構築]]だと、これが[[リーガル]]である[[エターナル]]には[[再活性/Reanimate]]や[[浅すぎる墓穴/Shallow Grave]]といった[[軽い]][[リアニメイトカード]]が存在しており、合計[[コスト]]が[[重い]]これは、具体的な理由が無ければ採用する必要はないだろう。これ自身が[[クリーチャー]]であり、かつ[[死の波のアラウミ/Araumi of the Dead Tide]]などと違い完全蘇生である点に活路を見いだせるか、といったところ。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[リアニメイトカード]]
 
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]] - [[アンコモン]]
 

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