「骨呼びのクレリック/Bonecaller Cleric」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Bonecaller Cleric}} | {{#card:Bonecaller Cleric}} | ||
− | [[ゾンビ化/Zombify]] | + | [[ゾンビ化/Zombify]]を内蔵した[[人間]]・[[クレリック]]。 |
− | + | 準備を整える前に[[手札]]に来ると[[腐る]][[リアニメイト]]の欠点をある程度カバーしている一方、リアニメイトとして使うには2[[マナ]]分、ゾンビ化よりも余計にかかるようになった。 | |
[[リミテッド]]ならばリアニメイトの例に漏れず、対処されたり[[切削]]で落ちてしまった[[ボムレア]]を再利用できるので優秀。 | [[リミテッド]]ならばリアニメイトの例に漏れず、対処されたり[[切削]]で落ちてしまった[[ボムレア]]を再利用できるので優秀。 | ||
− | [[構築]]だと、これが[[リーガル]]である[[エターナル]] | + | [[構築]]だと、これが[[リーガル]]である[[エターナル]]には[[再活性/Reanimate]]や[[浅すぎる墓穴/Shallow Grave]]といった[[軽い]][[リアニメイトカード]]が存在しており、合計[[コスト]]が[[重い]]これは、具体的な理由が無ければ採用する必要はないだろう。これ自身が[[クリーチャー]]であり、かつ[[死の波のアラウミ/Araumi of the Dead Tide]]などと違い完全蘇生である点に活路を見いだせるか、といったところ。 |
==参考== | ==参考== | ||
− | |||
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[アンコモン]] | ||
− |