「飢餓の潮流、グリスト/Grist, the Hunger Tide」を編集中
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プレインズウォーカーでありながらクリーチャーでもあるという奇異な特性を持っている(下記[[#ルール]]参照)が、基本的にはこの特性は利点の方が多い。クリーチャー[[サーチ]]に引っかかるのと、モダンや[[エターナル]]の[[手札破壊]]や[[打ち消す|カウンター]]は対クリーチャーよりも非クリーチャーを対象とするカードの方が[[カードパワー]]が高めで、採用率が高いのが主な理由。 | プレインズウォーカーでありながらクリーチャーでもあるという奇異な特性を持っている(下記[[#ルール]]参照)が、基本的にはこの特性は利点の方が多い。クリーチャー[[サーチ]]に引っかかるのと、モダンや[[エターナル]]の[[手札破壊]]や[[打ち消す|カウンター]]は対クリーチャーよりも非クリーチャーを対象とするカードの方が[[カードパワー]]が高めで、採用率が高いのが主な理由。 | ||
− | + | 性能自体はかなり手堅くデザインされており、3マナにして戦力補給と除去を堅実にこなすことができる使いやすいカードといえるだろう。 | |
==[[ルール]]== | ==[[ルール]]== | ||
;常在型能力 | ;常在型能力 | ||
− | *戦場以外の[[領域]]では、グリストの[[特性]]は「伝説のプレインズウォーカー・クリーチャー — | + | *戦場以外の[[領域]]では、グリストの[[特性]]は「伝説のプレインズウォーカー・クリーチャー — グリスト・昆虫」となる。戦場に出た時点でクリーチャーではなくなるが、戦場以外からクリーチャーとして[[サーチ]]することはできる。 |
− | **[[ | + | **[[召喚の調べ/Chord of Calling]]でグリストをサーチし、戦場に出してよい。 |
**[[手札]]のグリストは[[強迫/Duress]]で[[捨てる|捨て]]させることはできない。 | **[[手札]]のグリストは[[強迫/Duress]]で[[捨てる|捨て]]させることはできない。 | ||
**[[呪文]]として[[スタック]]上にあるグリストは、[[本質の散乱/Essence Scatter]]で[[打ち消す]]ことができる。逆に[[否認/Negate]]では打ち消すことはできない。 | **[[呪文]]として[[スタック]]上にあるグリストは、[[本質の散乱/Essence Scatter]]で[[打ち消す]]ことができる。逆に[[否認/Negate]]では打ち消すことはできない。 |