「風の騎兵/Cavalier of Gales」を編集中
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− | [[青]]の騎兵は[[飛行]]を持ち、[[ETB]]で[[渦まく知識/Brainstorm]]、[[PIG]]で[[ライブラリー]] | + | [[青]]の騎兵は[[飛行]]を持ち、[[ETB]]で[[渦まく知識/Brainstorm]]、[[PIG]]で[[ライブラリー]]に戻りつつ[[占術]]2。 |
− | [[ | + | [[能力]]による[[戦場]]への影響力は乏しいが、ETBのみで1枚の[[ハンド・アドバンテージ]]を獲得し、[[手札]]の質を相当高めることができる。ライブラリーに戻る点も、青いデッキの[[フィニッシャー]]にはうってつけの特性。[[スタンダード]]では、[[サイズ]]の近い飛行[[クリーチャー]]でより確実性の高い再利用性能を持つ[[永遠神ケフネト/God-Eternal Kefnet]]が主な比較対象となるか。 |
− | + | 渦まく知識効果の問題点である、長期的なドロー内容は変わらない点はスタンダードでは対策しにくいため懸念事項だが、このカードが早々に対処されて[[死亡]]すると[[シャッフル]]されるため単独で解消できる可能性もある。[[追放]]などで対処されればそれまでなので期待しすぎることはできないし、逆に[[ライブラリーの一番上]]の確定を利用したい場合は不意に死亡させられないよう注意したい。 | |
− | また、[[対戦相手]]の[[覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veils]] | + | また、[[対戦相手]]の[[覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veils]]に著しく弱いのも大きな問題点。ETBが手札2枚を失うだけのデメリット能力になってしまうため、ナーセットと頻繁に遭遇する場合は採用しにくい。 |
− | [[エレメンタル]]としては[[発現する浅瀬/Risen Reef]]とある程度[[シナジー]] | + | [[エレメンタル]]としては[[発現する浅瀬/Risen Reef]]とある程度[[シナジー]]しており、ETBで[[土地]]を置いてから発現する浅瀬の能力を[[解決]]することで確実な[[マナ加速]]が可能。 |
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==関連カード== | ==関連カード== |