「風の早船/Windscouter」を編集中
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[[戦闘]]するとその後[[手札]]に帰ってしまう[[クリーチャー]]。 | [[戦闘]]するとその後[[手札]]に帰ってしまう[[クリーチャー]]。 | ||
− | + | 戻るたびにまた[[マナ・コスト]]を支払って[[戦場]]に出さなければいけないわけで、[[パワー]]3の[[フライヤー]]で[[殴る|殴り]]続けるのに毎[[ターン]]4[[マナ]]かかるのはあまりよろしくない。 | |
[[リミテッド]]では基本的に空の守備要員になるだろう。3/3フライヤーは主力クラスなので、相打ち出来るなら充分。余裕のある時に殴りにも行けるので、4マナ圏を埋めるには及第の性能である。 | [[リミテッド]]では基本的に空の守備要員になるだろう。3/3フライヤーは主力クラスなので、相打ち出来るなら充分。余裕のある時に殴りにも行けるので、4マナ圏を埋めるには及第の性能である。 | ||
− | * | + | *かつては[[クリーチャー・タイプ]]が[[船]]だったが、[[Oracle]]の変更により現在は[[人間]]・[[スカウト]]になっている。違和感はあるが、船そのものよりも乗組員をクリーチャータイプとみなす方向に変更されているようだ(参考:[[船]]) |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:プロフェシー]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:プロフェシー]] - [[アンコモン]] |