「頭蓋割り/Skullcrack」を編集中
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− | + | [[ターン]]中の[[回復]]と[[軽減]]を禁止する[[本体]][[火力]]。 | |
− | [[プレイヤー | + | [[プレイヤー]]にしか撃てないが、2[[マナ]]3点と[[コスト・パフォーマンス]]は悪くなく、おまけの[[効果]]も[[バーン]][[デッキ]]にとっては有難いもの。[[インスタント]]なので、[[対戦相手]]の回復に[[対応して]][[唱える|唱え]]られるのもよい。 |
− | 登場時の[[スタンダード]][[環境]] | + | 登場時の[[スタンダード]][[環境]]には強力な[[ライフ]][[回復]]手段の[[スラーグ牙/Thragtusk]]と[[スフィンクスの啓示/Sphinx's Revelation]]があるため、活躍の機会は多いだろう。ただし上記2枚に対しても[[ボード・アドバンテージ]]や[[カード・アドバンテージ]]の喪失は避けられず、またライフ回復手段のない相手にはそこそこの火力以上にはなれないので、バーン寄りでない通常の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に採用するかは、[[メタゲーム]]を十分考慮する必要がある。 |
− | [[テーロス]]参入後のスタンダードでは主要メタの一角である[[バーン/スタンダード/ラヴニカへの回帰ブロック+テーロス・ブロック期|ボロスバーン]] | + | [[テーロス]]参入後のスタンダードでは主要メタの一角である[[バーン/スタンダード/ラヴニカへの回帰ブロック+テーロス・ブロック期|ボロスバーン]]で採用された。また、[[モダン]]においても[[バーン#モダン|バーン]]で採用される。 |
− | *[[血の手の炎/Flames of the Blood Hand]]の[[下位種]]に近い性能だが、異なる点も多い。こちらはライフを[[得る]]ことを[[置換効果|置換]]しているわけではないし、[[あなた|自分]]や[[チームメイト]] | + | *[[血の手の炎/Flames of the Blood Hand]]の[[下位種]]に近い性能だが、異なる点も多い。こちらはライフを[[得る]]ことを[[置換効果|置換]]しているわけではないし、[[あなた|自分]]や[[チームメイト]]も回復・軽減禁止の影響を受ける。また、[[鋭い痛み/Flaring Pain]]のように[[プロテクション]]対策として使うこともできる。 |
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[ | + | *[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/pr/228 Let's Get Crackin'](DailyMTG.com、Perilous Research、文:[[Jacob Van Lunen]]) |
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[アンコモン]] | ||
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