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| {{#card:Electrostatic Infantry}} | | {{#card:Electrostatic Infantry}} |
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− | [[インスタント]]や[[ソーサリー]]を[[唱える]]と[[+1/+1カウンター]]が[[置く|置かれる]]、[[トランプル]]持ちの[[ドワーフ]]・[[ウィザード]]。 | + | [[インスタント]]や[[ソーサリー]]で恒久的に[[強化]]される、[[トランプル]]持ちの[[ドワーフ]]・[[ウィザード]]。 |
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− | 似たカードの[[窯の悪鬼/Kiln Fiend]]よりも修整値が低いが、強化が持続するうえ[[タフネス]]も強化されるので安定性があり、ブロックしてきた相手をインスタントで[[除去]]して[[トランプル]]で無駄なくダメージを叩き込めるなど侮れないスペックを持つ。 | + | 似たカードの[[窯の悪鬼/Kiln Fiend]]よりも修整値が低いが、[[タフネス]]も強化されるので安定性があり、ブロックしてきた相手をインスタントで[[除去]]して[[トランプル]]で無駄なくダメージを叩き込めるなど侮れないスペックを持つ。 |
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− | [[団結のドミナリア]]の[[リミテッド]]ではインスタント・ソーサリーを中心とした[[青赤]]の切り込み役として役立つ。同[[アーキタイプ]]における他の2マナである[[消えない想像体/Haunting Figment]]や[[戦闘魔道士の隊長、バルモア/Balmor, Battlemage Captain]]などと比べるとインスタント・ソーサリーを唱えることによる恩恵が持続するのが強み。
| + | {{未評価|団結のドミナリア}} |
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− | [[構築]]でも同様にインスタント・ソーサリーを中心とした[[デッキ]]の主力兼[[フィニッシャー]]として採用できる範疇にある。特に[[ビート・コントロール]]は相性が良く、[[クリーチャー]]を守る[[打ち消し]]がこれ自身を育ててくれる。登場時点の[[スタンダード]]にも[[青赤]]でスペルを唱えることでリターンを得られるカード群が多数存在しており、それらと恩恵を共にできる。一方、性能的には単なるトランプル持ちの[[ファッティ]]と同義であり、よりコントロールに寄せたり、直接的な[[回避能力]]を持つクリーチャーなども採用できる[[環境]]ではやや半端な面も。
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− | [[兄弟戦争]]で[[僧院の速槍/Monastery Swiftspear]]や[[ドワーフの炉の詠唱者/Dwarven Forge-Chanter]]などの[[果敢]]持ちが加わり、それらと共に[[果敢 (デッキ)|果敢デッキ]]で採用されることもある。こちらでは速攻性は低いものの自前でトランプルを持つ強みがある。
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| *[[火の猟犬/Pyre Hound]]の[[下位種]]。[[稀少度]]補正なのか、2[[マナ]][[軽い|軽く]]なった割には[[パワー/タフネス]]が一回りしか縮んでいない。 | | *[[火の猟犬/Pyre Hound]]の[[下位種]]。[[稀少度]]補正なのか、2[[マナ]][[軽い|軽く]]なった割には[[パワー/タフネス]]が一回りしか縮んでいない。 |