「青黒コントロール」を編集中
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− | '''青黒コントロール'''(''UB Control'')は、[[青黒]]をメインとした[[コントロールデッキ]]の総称。 | + | '''青黒コントロール'''(''UB Control'')は、[[青黒]]をメインとした[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]の総称。 |
==概要== | ==概要== | ||
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[[フィニッシャー]]を除去しやすく手札破壊も有するという性質上、別[[色]]同タイプの[[パーミッション]]に有利。ただし[[ソーサリー]]である手札破壊を使うとカウンターのための[[マナ]]を相手の[[ターン]]まで残しづらいため、[[サイドボード]]から手札破壊を投入する戦略が一般的。 | [[フィニッシャー]]を除去しやすく手札破壊も有するという性質上、別[[色]]同タイプの[[パーミッション]]に有利。ただし[[ソーサリー]]である手札破壊を使うとカウンターのための[[マナ]]を相手の[[ターン]]まで残しづらいため、[[サイドボード]]から手札破壊を投入する戦略が一般的。 | ||
− | 特に基本戦術がかぶりやすい[[青白コントロール]]とはよく比較される。[[ | + | 特に基本戦術がかぶりやすい[[青白コントロール]]とはよく比較される。[[色の役割]]という一般論で言えば、ピンポイントで[[アーティファクト]]などを除去できる[[白]]の方が、互いの色の欠点をうまく補っているといえる。実際の[[環境]]でも、青白コントロールの台頭で青黒コントロールが後塵を拝すことは少なくない。 |
− | + | だが黒の除去には序盤から安定して使える[[軽い]]ものが揃っている。白より黒の除去の方が質の良い環境であれば、青黒コントロールが台頭できる。あるいは両者の良い部分を揃えた[[青白黒コントロール]]が存在する環境も。そのほか、[[赤]]の軽い[[火力]]などを取り入れれば[[青黒赤コントロール]]、[[緑]]の優秀なクリーチャーなどを取り入れれば[[緑青黒コントロール]]に。 | |
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+ | *かつて、黒の除去では黒のクリーチャーを[[破壊]]しにくく、黒の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に弱い時期があった。 | ||
+ | *また、かつて全体除去といえば[[白]]であったが、黒にも優秀な全体除去が多く現れるようになった。 | ||
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==スタンダード== | ==スタンダード== | ||
下記の時期の[[スタンダード]]においても、活躍を見せる。 | 下記の時期の[[スタンダード]]においても、活躍を見せる。 | ||
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*[[青黒コントロール/スタンダード/ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期]] | *[[青黒コントロール/スタンダード/ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期]] | ||
*[[青黒コントロール/スタンダード/エルドレインの王権〜フォーゴトン・レルム探訪期|エルドレインの王権〜フォーゴトン・レルム探訪期]] | *[[青黒コントロール/スタンダード/エルドレインの王権〜フォーゴトン・レルム探訪期|エルドレインの王権〜フォーゴトン・レルム探訪期]] | ||
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*[[青黒コントロール/スタンダード/ミラージュ・ブロック+テンペスト・ブロック期|ミラージュ・ブロック+テンペスト・ブロック期]] | *[[青黒コントロール/スタンダード/ミラージュ・ブロック+テンペスト・ブロック期|ミラージュ・ブロック+テンペスト・ブロック期]] | ||
*黎明期 | *黎明期 | ||
− | **[[精神錯乱/Mind Twist]]をメインにした[[コントロールデッキ]]が最初の[[アメリカ選手権]]([[アメリカ選手権94]])を制した。詳細は[[黒き拷問台#Bo Bellのデッキ|Bo Bellのデッキ]]を参照。 | + | **[[精神錯乱/Mind Twist]]をメインにした[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が最初の[[アメリカ選手権]]([[アメリカ選手権94]])を制した。詳細は[[黒き拷問台#Bo Bellのデッキ|Bo Bellのデッキ]]を参照。 |
==ブロック構築== | ==ブロック構築== |