「霊魂の絆/Spirit Bonds」を編集中
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トークンは[[飛行]]を持つためある程度戦力として期待できる。[[白]]が得意とする[[全体強化]]のほか、[[基本セット2015]]で再登場した[[召集]]との相性も良い。どちらの[[能力]]も[[マナ]]がかかるのは惜しいところだが、戦線の強化とともに[[除去]]への耐性をつけられるので、どちらかといえば[[ウィニー]]向けのエンチャントだろう。 | トークンは[[飛行]]を持つためある程度戦力として期待できる。[[白]]が得意とする[[全体強化]]のほか、[[基本セット2015]]で再登場した[[召集]]との相性も良い。どちらの[[能力]]も[[マナ]]がかかるのは惜しいところだが、戦線の強化とともに[[除去]]への耐性をつけられるので、どちらかといえば[[ウィニー]]向けのエンチャントだろう。 | ||
− | *生け贄にするのも破壊不能を与える能力もいずれも[[クリーチャー・タイプ]]のスピリットを参照する。生け贄にするのは霊魂の絆の効果で生み出されたスピリット・トークンである必要はなく、[[オナッケの古きもの、クルケッシュ/Kurkesh, Onakke Ancient]] | + | *生け贄にするのも破壊不能を与える能力もいずれも[[クリーチャー・タイプ]]のスピリットを参照する。生け贄にするのは霊魂の絆の効果で生み出されたスピリット・トークンである必要はなく、[[オナッケの古きもの、クルケッシュ/Kurkesh, Onakke Ancient]]のようなクリーチャー・タイプにスピリットを持つクリーチャーでもよい(それどころかスピリットでさえあればクリーチャーでない[[パーマネント]]でもよい)が、逆にクリーチャー・タイプにスピリットを持つクリーチャーは霊魂の絆の効果で生み出されたスピリット・トークンでなくとも破壊不能を付与できない点には注意。 |
− | + | *[[基本セット2015]][[ゲームデー]]の優勝者プレイマットの絵柄に起用されている。 | |
− | *[[基本セット2015]][[ゲームデー]] | + | |
==開発秘話== | ==開発秘話== | ||
− | + | 外部のゲーム・デザイナーを招いて作成された、「外部デザイナー・カード」の1枚。担当したのは、Ascension: Chronicle of the GodslayerやSolForgeのデザイナーを務めた、Stoneblade Entertainmentの創設者であるJustin Gary([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/working-some-best-minds-gaming-2014-06-30 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/0010804/ 翻訳])。 | |
この企画に参加した外部デザイナーの中で、Justin Garyは最も競技寄りの[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]][[プレイヤー]]であり、[[プロツアー]]、[[世界選手権]](国別対抗戦)の優勝経験もある(→[[プロツアーヒューストン02]]、[[世界選手権03]])。 | この企画に参加した外部デザイナーの中で、Justin Garyは最も競技寄りの[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]][[プレイヤー]]であり、[[プロツアー]]、[[世界選手権]](国別対抗戦)の優勝経験もある(→[[プロツアーヒューストン02]]、[[世界選手権03]])。 |