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| {{#card:Geist-Honored Monk}} | | {{#card:Geist-Honored Monk}} |
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− | [[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]の数だけ[[サイズ]]が大きくなる[[人間]]・[[モンク]]。自身も数に数え、また[[ETB]][[能力]]で2体の[[スピリット]]・[[トークン]]を[[生成]]するため、[[戦場]]に他のクリーチャーがいない状態で唱えても3/3で登場。合計[[パワー]]は5点分となる。
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− | 本体は[[警戒]]持ちのため、攻防に渡って役立つ。ETB能力で出るトークンも[[飛行]]持ちのため、[[攻撃]]を[[通し]]やすい。また同[[エキスパンション]]にはトークンを生み出す[[カード]]等が他にも多くあり、[[シナジー]]を有する。
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− | [[全体火力]]などで他のクリーチャーが一掃されてしまうと、本体も一気にサイズが縮み、場合によっては一緒に[[除去]]されてしまう可能性がある点には注意したい。極端な例でいえば、霊誉の僧兵+自身が出したトークンだけが戦場にいる状況で「全クリーチャーに1ダメージ」を与える呪文が使われるケースが該当する。登場時の[[スタンダード]]では、スピリット・トークンが飛行を持つため[[轟く激震/Rolling Temblor]]は大丈夫だが、[[金屑の嵐/Slagstorm]]は脅威だった。さらに後に追加された[[忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned]]、[[電謀/Electrickery]]や[[ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars]]なども危険だった。
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− | [[モダン]]においては、[[ウィノータ・コンボ]]を組む場合に強力な[[シナジー]]を持つ[[人間]]として採用候補となる。
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− | [[イニストラード]]当時の[[リミテッド]]では、[[レア]]の中でも比較的強力な部類のカードとして重宝された。
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− | *霊誉の僧兵が戦場に出てからトークンが出るまでには、[[スタック]]に乗ってから解決されるまでのタイムラグがあることに注意。仮に他にクリーチャーがいない場合、ETB能力の[[解決]]前は[[タフネス]]が1しかないため、[[霊炎/Geistflame]]などを撃たれるだけで除去される。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/wallpaper-week-geist-honored-monk-2011-11-04 Wallpaper of the Week: Geist-Honored Monk](Arcana [[2011年]]11月4日 [[Monty Ashley]]著)
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| *[[参照クリーチャー]] | | *[[参照クリーチャー]] |
− | *[[霊/Geist]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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| *[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]] |