「霊紋の振り子/Pendulum of Patterns」を編集中
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− | [[ | + | [[金属の支配者、テゼレット/Tezzeret, Master of Metal (プレインズウォーカーデッキ)]]限定[[カード]]。[[CIP]][[能力]]で[[ライフ]][[回復]]を行い、[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げて]][[ドロー]]を行う[[起動型能力]]を持つ[[アーティファクト]]。 |
− | 若干タイミングが異なることを除けば、やっていることは[[改良器具/Implement of Improvement]]とほとんど同じ。アーティファクト[[シナジー]]を得つつ、能動的に[[紛争]]を達成できる点も同様。こちらはトータルでかなり[[重い]]ので見劣りするが、[[色マナ]]が一切不要なことは強みと言えよう。[[金線の使い魔/Filigree Familiar]]も似たような結果をもたらす[[アーティファクト・クリーチャー]] | + | 若干タイミングが異なることを除けば、やっていることは[[改良器具/Implement of Improvement]]とほとんど同じ。アーティファクト[[シナジー]]を得つつ、能動的に[[紛争]]を達成できる点も同様。こちらはトータルでかなり[[重い]]ので見劣りするが、[[色マナ]]が一切不要なことは強みと言えよう。[[金線の使い魔/Filigree Familiar]]も似たような結果をもたらす[[アーティファクト・クリーチャー]]だが、そちらは能動的に紛争を達成しづらい弱みがある。CIPの回復量では[[緑マナ]]を要する[[織木師の組細工/Woodweaver's Puzzleknot]]と同等で、[[エネルギー・カウンター]]を扱わないなら[[手札]]1枚と追加の3点回復での比較になる。 |
結局のところ時間稼ぎにしかならないので、仮に使うとしたら時間を稼ぐことに意味のある[[コントロール (デッキ)|コントロール]]のような低速[[デッキ]]か、[[霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoir]]などライフを得ることに意味があるカードと合わせて使うのが適当だろう。 | 結局のところ時間稼ぎにしかならないので、仮に使うとしたら時間を稼ぐことに意味のある[[コントロール (デッキ)|コントロール]]のような低速[[デッキ]]か、[[霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoir]]などライフを得ることに意味があるカードと合わせて使うのが適当だろう。 | ||
− | [[ | + | [[Pauper]]では[[色]]を問わず[[戦場に出る|戦場に出す]]だけでライフ回復できるカードはさりげなく貴重。ライフ回復のために[[孤独な宣教師/Lone Missionary]]が[[タッチ]]で採用される場合があることを考えると、[[アドバンテージ]]を失いにくいこのカードはそこまで酷いカードではないことが伺える。[[多色地形]]の性能が貧弱な[[環境]]なので[[色事故]]をケアする目的で[[多色]]デッキに、あるいは[[無色マナ]]を大量に出せるため余裕を持って能力を起動できる[[ウルザトロン]]のようなデッキで時間を稼ぐために採用が考えられる。 |
− | * | + | *[[基本セット2019]]の[[残酷な機械技師、テゼレット/Tezzeret, Cruel Machinist (プレインズウォーカーデッキ)]]にも収録された。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[コモン]]([[プレインズウォーカーデッキ]]) | *[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[コモン]]([[プレインズウォーカーデッキ]]) | ||
*[[カード個別評価:基本セット2019]] - [[コモン]]([[プレインズウォーカーデッキ]]) | *[[カード個別評価:基本セット2019]] - [[コモン]]([[プレインズウォーカーデッキ]]) | ||
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