「難題/Vex」を編集中
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3[[マナ]]圏で[[シングルシンボル]]の[[確定カウンター]]。[[打ち消す]][[呪文]]の[[コントローラー]]に1枚[[カード]]を[[引く|引か]]せるため、[[カード・アドバンテージ]]を失ってしまう。 | 3[[マナ]]圏で[[シングルシンボル]]の[[確定カウンター]]。[[打ち消す]][[呪文]]の[[コントローラー]]に1枚[[カード]]を[[引く|引か]]せるため、[[カード・アドバンテージ]]を失ってしまう。 | ||
− | + | カード・アドバンテージを重視する[[パーミッション]]にとってこのデメリットは、「[[ウィニー]][[デッキ]]が有利な状況で[[神の怒り/Wrath of God]]を撃つ」ようなもの。ここまで[[打ち消す|カウンター]]の性能は落ちてしまったのかと嘆く人は多いだろう。確定カウンターなのはありがたいが、上手く使うのは難しい。正に「難題」である。 | |
− | + | 融通のきき過ぎた[[Arcane Denial]]の調整版であり、[[コスト]]を[[重い|重く]]し、自分の呪文に使って擬似[[引く|ドロー]]と言う使い方を出来なくしたもの。しかし、Arcane Denialの利点はまさにその2点にあったわけで、その両方をなくしてしまっては、ただの弱い確定カウンターでしかない。 | |
− | [[リミテッド]] | + | [[リミテッド]]では決して入らない[[カード]]ではない。致命的なカードへの対応策がこれしかないと言う場合も考えられるだろう。また少数の切り札に頼るデッキが相手なら、それを落とすだけで勝てる場合もある。 |
− | *[ | + | *[http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/product/20050408/ このコラム]によれば、実はシングルシンボルの確定カウンター呪文はこれ以外にはArcane Denialしかない。これは、開発側が「確定カウンターは(青)(青)が含まれるべきである」と考えているため([[拒絶/Abjure]]や[[差し戻し/Remand]]は、このコラムでは[[不確定カウンター]]に分類している)。 |
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**なお、上記のコラムでは、よく使われていたカードなのに、[[ドロマーの魔除け/Dromar's Charm]]が完全に忘れられている。 | **なお、上記のコラムでは、よく使われていたカードなのに、[[ドロマーの魔除け/Dromar's Charm]]が完全に忘れられている。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[確定カウンターカード]] | *[[確定カウンターカード]] | ||
*[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[コモン]] |