「雄鹿の蹄の跡/Hoofprints of the Stag」を編集中
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− | + | 4枚カードを[[引く]]ごとに、4/4の[[飛行]][[クリーチャー]]を[[戦場に出す|戦場に出せる]][[エンチャント]]。[[ドロー・ステップ]]の[[引く|ドロー]]にだけ頼っていては遅すぎるので、何らかのドロー手段と組み合わせて使いたい。 | |
− | [[能力]]を[[起動]]できるタイミングが、「あなたの[[ターン]]の間にのみ」とやや珍しい。[[対戦相手]]の[[終了ステップ]] | + | [[能力]]を[[起動]]できるタイミングが、「あなたの[[ターン]]の間にのみ」とやや珍しい。[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]に能力を起動して[[召喚酔い]]の隙をなくすテクニックが使えないのは残念なところ。 |
− | [[エレメンタル]] | + | [[エレメンタル]]・エンチャントなので、[[炎族の先触れ/Flamekin Harbinger]]で[[サーチ]]することが可能。しかし優良なドローカードは[[青]]に多く、[[スタンダード]]ではこの使い方をされることは少ないと思われる。 |
− | *[[キャントリップ]]を始め、カードを引く[[効果]] | + | *[[キャントリップ]]を始め、カードを引く[[効果]]とは相性がよい。[[命運の輪/Wheel of Fate]]や[[壺の大魔術師/Magus of the Jar]]で一気に[[カウンター (目印)|カウンター]]を7個置くことができ、[[マーフォークの物あさり/Merfolk Looter]]でカウンター供給速度が倍になる。 |
− | **[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]] | + | **特に[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]との[[シナジー]]が強い。師範の占い独楽が「ごく自然に入るカード」である点が最大の長所である。 |
− | * | + | *カードを引く事にのみ反応するため、[[渦まく知識/Brainstorm]]を使うとカウンターは3つ置かれるが、[[思案/Ponder]]では1つしか置かれない。同様に、[[嘘か真か/Fact or Fiction]]では1つも置く事はできない。また、[[渦まく知識/Brainstorm]]で、引いた[[カード]]を[[ライブラリー]]に戻したからといって、[[カウンター]]が減る訳ではない。このあたりは、[[豊穣/Abundance]]のギミックと同様である。 |
− | + | *[[レガシー]]では、[[エンチャントレス (デッキ)]]や[[ランドスティル]]などの[[フィニッシャー]]として1~2枚挿されているようだ。 | |
− | *[[レガシー]]では、[[エンチャントレス (デッキ) | + | *「蹄跡カウンター」という珍しい種類のカウンターを用いる。 |
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==関連カード== | ==関連カード== |