「陽焼けした砂漠/Sunscorched Desert」を編集中
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− | + | [[ETB]][[能力]]で[[プレイヤー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に1点[[ダメージ]]を飛ばす[[砂漠]]。[[ピラニアの湿地/Piranha Marsh]]の[[無色マナ]]版といったところ。 | |
− | [[ETB]][[能力]]で[[プレイヤー]]か[[プレインズウォーカー]]に1点[[ダメージ]]を飛ばす[[砂漠]]。[[ピラニアの湿地/Piranha Marsh]]の[[無色マナ]]版といったところ。 | + | |
[[ライフロス]]でなく[[本体火力]]になっているという違いはあるが、もとより[[土地]]を[[発生源]]とするダメージに対処できる実用的な手段は限られるため、[[ダメージソース]]としての信頼性はほぼ同じと見てよい。特にこれは[[アンタップイン]]であるため、[[テンポ]]を失う事なく[[ライフ]]を詰めていけるのはアグレッシブな[[デッキ]]にとってより噛み合うものとなっている。砂漠関連の[[シナジー]]に期待できる点も嬉しい。 | [[ライフロス]]でなく[[本体火力]]になっているという違いはあるが、もとより[[土地]]を[[発生源]]とするダメージに対処できる実用的な手段は限られるため、[[ダメージソース]]としての信頼性はほぼ同じと見てよい。特にこれは[[アンタップイン]]であるため、[[テンポ]]を失う事なく[[ライフ]]を詰めていけるのはアグレッシブな[[デッキ]]にとってより噛み合うものとなっている。砂漠関連の[[シナジー]]に期待できる点も嬉しい。 | ||
− | もっとも、[[色マナ]] | + | もっとも、[[色マナ]]を出せない[[デメリット]]に比べれば些細な見返りであり、手放しに採用できるわけでないという点は相変わらず。特に[[多色デッキ]]で使うのはためらわれる。そもそもこれに限らず無色マナ土地はアンタップインが多く、より影響の強い[[効果]]を持つものは枚挙に暇がないため、競合相手や相性のよいカードの有無など、活躍できるかはこれを採用するに足るほど前のめりな[[単色]][[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]が組めるかも含めて、[[環境]]の[[カードプール]]に大きく依存する。 |
− | * | + | *アンタップインであるため、ピラニアの湿地よりはもう少し[[コンボ]]のルートが増える。例えば何らかの手段([[領域大工/Realmwright]]や[[虹色の前兆/Prismatic Omen]]や[[彩色の灯籠/Chromatic Lantern]]など)で[[白マナ]]を出せるようにしてやれば、[[廃墟の幽霊/Ruin Ghost]]と[[珊瑚兜への撤退/Retreat to Coralhelm]]で出し入れを繰り返して[[無限ダメージ]]。 |
==スタンダードでの活躍== | ==スタンダードでの活躍== | ||
− | + | 登場直後の[[スタンダード]]では[[無色]]にフォーカスしたデッキが既に[[メタゲーム]]の一線から退潮していた事もあり、環境初期にこれを搭載した[[エルドラージ (デッキ)#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|エルドラージ・アグロ]]や[[赤]]単色のビートダウンが稀に見られる程度に留まった。直後の[[セット]]である[[破滅の刻]]参入後は、[[土地タイプ]]と方向性の面で非常に噛み合った[[ラムナプの遺跡/Ramunap Ruins]]が登場した事で[[ラムナプ・レッド]]が成立し、[[メインデッキ]]にほぼ4枚[[積む|積み]]された。ラムナプの遺跡と併せ、初期ライフの4分の1以上を容易に削る[[マナ基盤]]として、その隆盛を縁の下で支えた。 | |
− | [[イクサランの相克]]期にラムナプの遺跡は[[禁止カード]]に指定されたが、後継となる[[スライ/スタンダード/カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック期|赤単アグロ]]でそのまま2~3枚が使われ続けた。ただし、以前のような決定力が失われたため、ささやかながらも[[ボードコントロール]]力を持った[[絡みつく砂丘/Grasping Dunes]] | + | [[イクサランの相克]]期にラムナプの遺跡は[[禁止カード]]に指定されたが、後継となる[[スライ/スタンダード/カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック期|赤単アグロ]]でそのまま2~3枚が使われ続けた。ただし、以前のような決定力が失われたため、ささやかながらも[[ボードコントロール]]力を持った[[絡みつく砂丘/Grasping Dunes]]がこの枠に取って代わることも多くなり、確定的な[[スロット]]ではなくなった。 |
− | [[ドミナリア]] | + | [[ドミナリア]]参入後の赤系デッキでは、強い[[色拘束]]を抱える反面高い[[カードパワー]]を持つ[[ゴブリンの鎖回し/Goblin Chainwhirler]]が隆盛。これが同デッキで必須クリーチャーになるにつれ、[[赤マナ]]を出せない[[基本でない土地]]自体の採用が避けられるようになり、限られたそのスロットさえ[[屍肉あさりの地/Scavenger Grounds]]が優先された事で、採用数は激減していった。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アモンケット]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:アモンケット]] - [[コモン]] | ||
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