「闇の腹心/Dark Confidant」を編集中
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{{#card:Dark Confidant}} | {{#card:Dark Confidant}} | ||
− | [[Bob Maher]]がデザインした超強力[[クリーチャー]] | + | [[Bob Maher]]がデザインした超強力[[クリーチャー]]。追加の[[マナ]]無しで毎[[ターン]]追加で[[カード]]を入手できる破格の能力を持つ。 |
2マナで[[パワー]]2というのも[[ウィニー]]として及第点であり、[[コスト・パフォーマンス]]が非常によい。 | 2マナで[[パワー]]2というのも[[ウィニー]]として及第点であり、[[コスト・パフォーマンス]]が非常によい。 | ||
− | + | あらゆるフォーマットで使われる、[[ラヴニカ:ギルドの都]]のトップレアである。 | |
==解説== | ==解説== | ||
− | 言うまでもなく、恒久的な[[カード・アドバンテージ]] | + | 言うまでもなく、恒久的な[[カード・アドバンテージ]]を得られるのならば多少のライフなど些細な代償。[[失う]]ライフ量が不安定だが、[[ライブラリーの一番上]]が[[土地]]や[[0マナカード]]ならばライフを失うことなくカードを入手でき、そうでなくとも[[デッキ]][[構築]]の段階でこのクリーチャーを意識して組めば[[ライフロス]]を最小限に抑えることができる。そして、2[[マナ]][[パワー]]2のクリーチャーなので普通に[[ダメージ]][[クロック]]になるのも大きなポイントである。 |
− | [[ | + | [[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]の息切れ防止、[[テンポ]]系[[パーミッション]]などの[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]の[[アドバンテージ]]獲得源、[[コンボデッキ]]の[[手札]]補充など、使用可能な[[フォーマット]]では[[デッキタイプ]]を問わず幅広く活躍を見せる。さらに[[黒]]絡みのデッキのみならず、[[CAL|Dark CAL]]のようにこのカードのために黒を[[タッチ]]するものまである。その活躍っぷりは「土地がめくれたら宇宙ですよ」という流行語を生むほど。上記デッキタイプは[[マナカーブ]]の関係から自然とデッキ全体の[[マナ・コスト]]が低く抑えられやすく、ライフロスのリカバリーもできるため相性がよい。 |
[[カード・プール]]が広くなるほど強力になるカードでもある。これはカード・プールが広がるほど[[軽い|軽く]]て強力な[[呪文]]が増えるため。 | [[カード・プール]]が広くなるほど強力になるカードでもある。これはカード・プールが広がるほど[[軽い|軽く]]て強力な[[呪文]]が増えるため。 | ||
− | ただし、あくまでも[[タフネス]]が1のクリーチャーであるため、[[除去]]されやすい。強さが知れ渡った今では、ほとんどの場合、序盤に出すと[[アップキープ]]を迎えるまでもなく除去されてしまう。特に、同じ[[ラヴニカ:ギルドの都]]に収録された[[暗黒破/Darkblast]] | + | ただし、あくまでも[[タフネス]]が1のクリーチャーであるため、[[除去]]されやすい。強さが知れ渡った今では、ほとんどの場合、序盤に出すと[[アップキープ]]を迎えるまでもなく除去されてしまう。特に、同じ[[ラヴニカ:ギルドの都]]に収録された[[暗黒破/Darkblast]]は天敵である。一方で、クリーチャー除去や戦闘で簡単に死ぬというのは時にメリットにもなり、地上[[アグロ]]相手に立たせておくことでブロックしつつそれ以上のライフロスを防ぐ、あるいは[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]相手に[[腐る]]クリーチャー除去で緊急時も自然に除去するということが可能。 |
− | *愛称はデザイナーの名にちなんで「'''ボブ''' | + | *愛称はデザイナーの名にちなんで「'''ボブ'''」。ライフロスで自滅してしまうことを「ボブ死」と呼ぶなど、派生語も数多い。 |
+ | *後に全く同じ能力で3[[マナ]]の[[エンチャント]]になった[[闇の後見/Dark Tutelage]]が登場した。これでも十分にトーナメントレベルであり、闇の腹心のコストパフォーマンスの高さの傍証になる。 | ||
+ | *[[ギルド門侵犯]]にて登場した[[ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer]]もリメイクと言っていいかもしれない。 | ||
*[[モミール・ベーシック]]ではデッキが[[基本土地]]のみで構成されるため、ライブラリー操作に頼らずともライフロスする確率がゼロとなる。 | *[[モミール・ベーシック]]ではデッキが[[基本土地]]のみで構成されるため、ライブラリー操作に頼らずともライフロスする確率がゼロとなる。 | ||
*ラヴニカ:ギルドの都初出時は[[レア]]だったが、[[Modern Masters]][[再録]]時に[[神話レア]]に変更された。この際、{{Gatherer|id=370413|新規イラスト}}が用意された。 | *ラヴニカ:ギルドの都初出時は[[レア]]だったが、[[Modern Masters]][[再録]]時に[[神話レア]]に変更された。この際、{{Gatherer|id=370413|新規イラスト}}が用意された。 | ||
− | + | *{{Gatherer|id=112562|ラヴニカ:ギルドの都版イラスト}}で隣にいる異形の生物は死した後、[[オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova|幽霊議員]]に加入待ちの状態にある[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate|オルゾフ組]]の重鎮である[http://www.happymtg.com/column/wakatsuki/7452]。 | |
− | *{{Gatherer|id=112562|ラヴニカ:ギルドの都版イラスト}}で隣にいる異形の生物は死した後、[[オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova|幽霊議員]]に加入待ちの状態にある[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate|オルゾフ組]]の重鎮である | + | |
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==他のカードとの相性== | ==他のカードとの相性== | ||
− | + | 失う[[ライフ]]の値は[[点数で見たマナ・コスト]]に依存するため、[[重い]]カードとは一般的に相性が悪い。また、軽いカードでもカードパワーに比して[[マナ・コスト]]が高いカードとは相性が悪く、逆に割安なマナ・コストが設定されているカードとの相性が良い。 | |
− | 前者は[[分割カード]] | + | 前者は[[分割カード]](左右の合計分のライフロスが発生する)、[[ピッチスペル]]・[[待機]]・[[想起]]など普通に[[唱える]]よりも低い[[代替コスト]]を持つカード、[[召集]]・[[探査]]などコスト軽減を前提にデザインされているカードなど。後者は[[X]]呪文、[[複製]]や[[キッカー]]など[[追加コスト]]を持つカード、[[契約]][[サイクル]]など。 |
− | いくら[[カード・アドバンテージ]] | + | いくら[[カード・アドバンテージ]]を得ても毎ターン大量のライフを失っていると先に[[自分|あなた]]が[[敗北|死ん]]でしまうので、カード選択はデッキ構築の段階で気にする必要がある。逆に、[[墓忍び/Tombstalker]]を使って素早く攻めることを考えた[[Team America]]のように、闇の腹心の方が抜けていくこともある。 |
− | + | というのがセオリーなのだが、リスクを承知で併用することも多い。 | |
*分割カードでも[[隆盛+下落/Rise+Fall]]あたりはカードパワー重視で採用されていることがあった。 | *分割カードでも[[隆盛+下落/Rise+Fall]]あたりはカードパワー重視で採用されていることがあった。 | ||
*[[スタンダード]]の[[大いなるガルガドン/Greater Gargadon]]と共に4枚ずつフル投入したデッキが[[アメリカ選手権07]]でトップ8入りしてしまったこともある。→[[ラクドス・アグロ]] | *[[スタンダード]]の[[大いなるガルガドン/Greater Gargadon]]と共に4枚ずつフル投入したデッキが[[アメリカ選手権07]]でトップ8入りしてしまったこともある。→[[ラクドス・アグロ]] | ||
− | *[[エターナル]]の[[ | + | *[[エターナル]]の[[Force of Will]]や[[目くらまし/Daze]]はピッチスペルだが頻繁に併用される。多少割高なライフを失う[[ディスシナジー]]よりも、返しの除去に弱い闇の腹心とその隙を守れるピッチ[[打ち消す|カウンター]]、Force of Willの激しい手札消費を補う闇の腹心の[[シナジー]]の方が大きい。 |
− | ライブラリーの一番上を操作できる[[ライブラリー操作]]カードを使って、積極的にライフロスを減らすことも考えられる。特に[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]は優秀な相棒で、ライブラリーの上から3枚以内に土地がなかったとしても、独楽をライブラリーの一番上に戻すことでライフの損失を1点に抑えられる。ただし、実際は上記の通りデッキ構成自体をこのクリーチャーに合わせる場合が多いので、[[相殺/Counterbalance]]や[[占術の岩床/Scrying Sheets]]などと併用する場合を除けば独楽まで投入されることは少ない(→[[相殺コントロール]]、[[氷雪コントロール]])。一方で[[ヴィンテージ]]では、このカードと共に[[ | + | ライブラリーの一番上を操作できる[[ライブラリー操作]]カードを使って、積極的にライフロスを減らすことも考えられる。特に[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]は優秀な相棒で、ライブラリーの上から3枚以内に土地がなかったとしても、独楽をライブラリーの一番上に戻すことでライフの損失を1点に抑えられる。ただし、実際は上記の通りデッキ構成自体をこのクリーチャーに合わせる場合が多いので、[[相殺/Counterbalance]]や[[占術の岩床/Scrying Sheets]]などと併用する場合を除けば独楽まで投入されることは少ない(→[[相殺コントロール]]、[[氷雪コントロール]])。一方で[[ヴィンテージ]]では、このカードと共に[[Tinker戦略]]や[[Force of Will]]等の重いカードが入ることも珍しくなく、師範の占い独楽が挿されているケースが散見される。 |
いくら気を遣っても時には自滅に追い込まれる、それもこのカードの一側面であり、醍醐味でもある。 | いくら気を遣っても時には自滅に追い込まれる、それもこのカードの一側面であり、醍醐味でもある。 | ||
==ルーリング(誘発忘れ)== | ==ルーリング(誘発忘れ)== | ||
− | *2007年改正前のルールでは[[公開する|公開せ]]ずに[[手札に加える|手札に加え]]た場合、[[ジャッジ]]が手札の中で最も大きい[[ | + | *2007年改正前のルールでは[[公開する|公開せ]]ずに[[手札に加える|手札に加え]]た場合、[[ジャッジ]]が手札の中で最も大きい[[点数で見たマナ・コスト]]を持つカード1枚を公開させ、その点数のライフを失わせていた。現在は闇の腹心の能力を忘れた場合、(ほかに考えるべき状況がなければ)それは[[ドロー・ステップ]]の[[引く|ドロー]]と考えることができる。忘れてしまった能力は[[ターンサイクル]]内で気づいたときに[[スタック]]に置かれる。その上でドロー・ステップのドローをしてしまった場合過剰なカードを引いたものとする。 |
**腹心が既に[[除去]]されているのを忘れて、つい[[ライブラリー]]をめくってしまうというミスにも気をつけたい。[[アップキープ・ステップ]]は落ち着いて[[プレイ]]するように。これと似たような現象は[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]においても多く見られる。 | **腹心が既に[[除去]]されているのを忘れて、つい[[ライブラリー]]をめくってしまうというミスにも気をつけたい。[[アップキープ・ステップ]]は落ち着いて[[プレイ]]するように。これと似たような現象は[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]においても多く見られる。 | ||
**ライブラリーの上に何らかのマーカーを置くことが許されているので、心配なら目印を置いておこう。 | **ライブラリーの上に何らかのマーカーを置くことが許されているので、心配なら目印を置いておこう。 | ||
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[[毒カウンター]]は当時お払い箱扱いだったし、それでなくても[[1ターンキル]]の確率が非常に高いため当然却下。もちろんこれは、自分が優勝するとは思っていなかったため、適当に作って提出しただけであった。 | [[毒カウンター]]は当時お払い箱扱いだったし、それでなくても[[1ターンキル]]の確率が非常に高いため当然却下。もちろんこれは、自分が優勝するとは思っていなかったため、適当に作って提出しただけであった。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[ | + | *[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/activity/1248 壁紙 (Modern Masters)] ([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/ Daily MTG]) |
− | *[ | + | *[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/248 Dark Confidant]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/020743/ 闇の腹心]([[WotC]]、文:[[Bob Maher]]) |
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]] | ||
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*[[カード個別評価:Modern Masters]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:Modern Masters]] - [[神話レア]] | ||
[[Category:俗称のあるカード|やみのふくしん]] | [[Category:俗称のあるカード|やみのふくしん]] |