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| {{#card:Mirkwood Trapper}} | | {{#card:Mirkwood Trapper}} |
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− | [[あなた]]を[[攻撃]]しているか否かで、[[攻撃クリーチャー]]の[[パワー]]を増減させる[[エルフ]]・[[スカウト]]。
| + | {{未評価|指輪物語:中つ国の伝承}} |
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− | [[統率者戦]]お馴染み、「他の[[プレイヤー]]を狙うことにメリットを加え、間接的に自分を守る」[[カード]]であり、仮に狙われても直接的に自分を守る手段も備える。これ自身も3[[マナ]]1/4とかなり[[タフネス]]に偏った[[P/T]]を持つので、[[回避能力]]を持っていない限りは相当な[[サイズ]]の[[クリーチャー]]まで受け止めることが可能。[[指輪があなたを誘惑する|指輪所持者]]の[[ブロック制限]]を無視しやすいのも、収録されている[[カード・セット]]としてはありがたい盤面はあるか。なお、地味にあなた自身の攻撃も範囲外になっていないため、自分の攻撃でも[[強化]]を[[誘発]]できる。もちろんあなたはあなた自身を攻撃しないので、弱体化される心配はしなくてよし。誘発と攻撃クリーチャーからの指定は強制なので忘れずに。
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− | あなたを狙われた場合、弱体化の[[対象]]は自身を攻撃しているクリーチャーに限定されていないので、何かしら理由があるならば他のプレイヤーを狙う攻撃クリーチャーを弱体化させることもできる。[[政治]]交渉に使ってもよいだろう。
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− | あなたが狙われなかった場合、どのクリーチャーを強化するかは[[攻撃プレイヤー]]が選ぶ。直接的な[[戦闘ダメージ]]を自分が食らうことはないが、[[投げ飛ばし/Fling]]のようにパワーを活用する[[呪文]]、[[連続突撃/Relentless Assault]]のように[[戦闘フェイズ]]を増やし、攻撃クリーチャーに再度攻撃させられるような呪文を使われた場合は自分が被害を被る羽目になる可能性も。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]] - [[レア]] |