「関連している能力」を編集中
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:{{#card:Nightveil Specter}} | :{{#card:Nightveil Specter}} | ||
:{{#card:Kaldra Compleat}} | :{{#card:Kaldra Compleat}} | ||
− | :[[カルドラの完成体/Kaldra Compleat]]を[[装備]]した[[夜帷の死霊/Nightveil Specter]]が、カルドラの完成体によって得ている「この[[クリーチャー]]がクリーチャー1体に[[戦闘ダメージ]]を与えるたび、そのクリーチャーを[[追放]] | + | :[[カルドラの完成体/Kaldra Compleat]]を[[装備]]した[[夜帷の死霊/Nightveil Specter]]が、カルドラの完成体によって得ている「この[[クリーチャー]]がクリーチャー1体に[[戦闘ダメージ]]を与えるたび、そのクリーチャーを[[追放]]する。」能力でクリーチャーを追放したとする。この場合、そのクリーチャーを夜帷の死霊の能力で追放領域から[[唱える]]ことはできない。夜帷の死霊の2番目の能力は、1番目の能力によって追放したカードだけを参照し、他のものは参照しない。 |
;例2 | ;例2 | ||
:{{#card:Soul Foundry}} | :{{#card:Soul Foundry}} | ||
:{{#card:Chrome Mox}} | :{{#card:Chrome Mox}} | ||
− | : | + | :[[灰色熊/Grizzly Bears]]を[[追放]]している[[魂の鋳造所/Soul Foundry]]がある。これを[[トゥルー・ポリモーフ/True Polymorph]]で、[[金属モックス/Chrome Mox]]の[[コピー]]にしたとする。このとき、金属モックスになった魂の鋳造所の[[マナ能力]]を[[起動]]しても、何のマナも出すことはできない。金属モックスのマナ能力は、金属モックス由来の能力によって追放されたカードだけを参照し、魂の鋳造所の能力によって追放したカードは参照しない。 |
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==定義== | ==定義== | ||
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#ゲーム開始前に選択を行なわせる常在型能力と、それと同一の段落に印刷されている特性定義能力。後者の能力は、前者の能力による選択の結果のみを参照する。また、そのゲームの間そのオブジェクトが領域を移動してもその選択を参照し続ける。 | #ゲーム開始前に選択を行なわせる常在型能力と、それと同一の段落に印刷されている特性定義能力。後者の能力は、前者の能力による選択の結果のみを参照する。また、そのゲームの間そのオブジェクトが領域を移動してもその選択を参照し続ける。 | ||
#*例:[[虹色の笛吹き/The Prismatic Piper]]の1つ目の能力。 | #*例:[[虹色の笛吹き/The Prismatic Piper]]の1つ目の能力。 | ||
− | # | + | #パーマネント呪文に記されている、それを唱えるためのコストを支払う間にカードを追放する能力と、そのパーマネント呪文がなるパーマネントが持つ、「[このオブジェクト]によって追放されている」カードを参照する能力。後者の能力は、そのパーマネントになった呪文のコストを支払うために追放されたカードだけを参照する。 |
− | #*例:[[ | + | #*例:[[濁浪の執政/Murktide Regent]]の1つ目の能力と3つ目の能力。 |
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*1つの能力が、複数の「関連している能力の組」に属することもありうる。 | *1つの能力が、複数の「関連している能力の組」に属することもありうる。 | ||
**例:[[極楽の羽飾り/Paradise Plume]]は3つの能力を持つが、1つ目の能力と2つ目の能力は関連している能力であり、1つ目の能力と3つ目の能力も関連している能力である。 | **例:[[極楽の羽飾り/Paradise Plume]]は3つの能力を持つが、1つ目の能力と2つ目の能力は関連している能力であり、1つ目の能力と3つ目の能力も関連している能力である。 | ||
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==関連している能力に関するルール== | ==関連している能力に関するルール== | ||
− | + | 単一の[[効果]]の一部として一組の関連した能力を得た場合、それらは新しいオブジェクトに印刷されているわけではないが、元の能力と同様に関連した能力となる。そのオブジェクトが現在、あるいは過去にどのような能力を持っていようとも、他の能力と関連することはない。 | |
*例:[[水銀の精霊/Quicksilver Elemental]]の起動型能力によって[[弧炎撒き/Arc-Slogger]]と[[石の死の姉妹/Sisters of Stone Death]]の起動型能力を得たとする。弧炎撒きの起動型能力(能力Aとする)と、石の死の姉妹の2つ目の起動型能力(能力S2とする)をそれぞれ[[起動]]した後、石の死の姉妹の3つ目の起動型能力(能力S3とする)を起動した場合、能力S2によって追放した[[クリーチャー]]・カードを[[戦場]]に[[戻す]]ことはできるが、能力Aによって追放したクリーチャー・カードは戦場に戻すことができない。なぜなら、能力S2とS3は関連しているが、能力AとS3は関連していないためである。 | *例:[[水銀の精霊/Quicksilver Elemental]]の起動型能力によって[[弧炎撒き/Arc-Slogger]]と[[石の死の姉妹/Sisters of Stone Death]]の起動型能力を得たとする。弧炎撒きの起動型能力(能力Aとする)と、石の死の姉妹の2つ目の起動型能力(能力S2とする)をそれぞれ[[起動]]した後、石の死の姉妹の3つ目の起動型能力(能力S3とする)を起動した場合、能力S2によって追放した[[クリーチャー]]・カードを[[戦場]]に[[戻す]]ことはできるが、能力Aによって追放したクリーチャー・カードは戦場に戻すことができない。なぜなら、能力S2とS3は関連しているが、能力AとS3は関連していないためである。 | ||
− | *例:[[戦場に出る]]に際して適当なカード名(Nとする)を指定した[[翻弄する魔道士/Meddling Mage]]が、[[鏡編み/Mirrorweave]]により[[虚空石のガーゴイル/Voidstone Gargoyle]]の[[コピー]]となった。このとき、[[名前]] | + | *例:[[戦場に出る]]に際して適当なカード名(Nとする)を指定した[[翻弄する魔道士/Meddling Mage]]が、[[鏡編み/Mirrorweave]]により[[虚空石のガーゴイル/Voidstone Gargoyle]]の[[コピー]]となった。このとき、[[名前]]がNである呪文を唱えることもNの持つ起動型能力を起動することもできる。なぜなら、翻弄する魔道士の1つ目の能力と、虚空石のガーゴイルの3つ目や4つ目の能力は関連していないためである。 |
「カードを追放する能力と、追放されているカードを参照する能力」からなる関連している能力(上記[[#定義]]における1.のパターン)において、前者の能力が複数のカードを追放している場合、後者の能力はそれらの追放されているカードすべてを参照する。その能力が追放されたカードの情報を参照する場合、追放された各カードの情報の総和が使用される。その能力が「'''その'''/''the''」追放されたカードに何かしようとする場合、それは追放されたカードそれぞれに対して行われる。その能力が「その/the」カードのコピーである[[トークン]]を生成する場合、その追放されているカードそれぞれにつき、そのカードのコピーであるトークンを生成する。その能力が追放された「'''1枚の'''/''a''」カードに何かしようとする場合、その能力のコントローラーがどのカードが影響を受けるのかを選択する。 | 「カードを追放する能力と、追放されているカードを参照する能力」からなる関連している能力(上記[[#定義]]における1.のパターン)において、前者の能力が複数のカードを追放している場合、後者の能力はそれらの追放されているカードすべてを参照する。その能力が追放されたカードの情報を参照する場合、追放された各カードの情報の総和が使用される。その能力が「'''その'''/''the''」追放されたカードに何かしようとする場合、それは追放されたカードそれぞれに対して行われる。その能力が「その/the」カードのコピーである[[トークン]]を生成する場合、その追放されているカードそれぞれにつき、そのカードのコピーであるトークンを生成する。その能力が追放された「'''1枚の'''/''a''」カードに何かしようとする場合、その能力のコントローラーがどのカードが影響を受けるのかを選択する。 | ||
*[[ストリオン共鳴体/Strionic Resonator]]によって片方の能力がコピーされた場合や、[[パンハモニコン/Panharmonicon]]によって複数回誘発した場合に起こる。 | *[[ストリオン共鳴体/Strionic Resonator]]によって片方の能力がコピーされた場合や、[[パンハモニコン/Panharmonicon]]によって複数回誘発した場合に起こる。 | ||
− | === | + | ===補足=== |
*[[ギルド門侵犯]]で[[総合ルール]]が改定されるまでは、関連している能力の定義に「プレイヤー」とは入っていなかった。プレイヤーはオブジェクトではないため、プレイヤーを参照したりプレイヤーに何かをしたりする能力は、関連している能力ではなかった。 | *[[ギルド門侵犯]]で[[総合ルール]]が改定されるまでは、関連している能力の定義に「プレイヤー」とは入っていなかった。プレイヤーはオブジェクトではないため、プレイヤーを参照したりプレイヤーに何かをしたりする能力は、関連している能力ではなかった。 | ||