「門衛のスラル/Doorkeeper Thrull」を編集中
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[[倦怠の宝珠/Torpor Orb]]に連なる誘発妨害カードだが、同様に[[瞬速]]を持つ[[静翼のグリフ/Hushwing Gryff]]より[[軽く]]妨害範囲も広くなっている。[[タフネス]]が2ある事も[[システムクリーチャー]]にとっては重要な変化。 | [[倦怠の宝珠/Torpor Orb]]に連なる誘発妨害カードだが、同様に[[瞬速]]を持つ[[静翼のグリフ/Hushwing Gryff]]より[[軽く]]妨害範囲も広くなっている。[[タフネス]]が2ある事も[[システムクリーチャー]]にとっては重要な変化。 | ||
− | 登場時点の[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]の[[スタンダード]]では、競合相手として[[機械の母、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Mother of Machines]]が存在する。対策カードとして[[軽さ]]は圧倒的にこちらが上だが、こちらの[[ETB]][[能力]]も活用できなくなる[[デメリット]]があり範囲はエリシュ・ノーンの方が広い。クリーチャーのETB能力が肝で[[除去]]が薄い[[兵士 (デッキ)#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|アゾリウス・ソルジャー]]や[[ボロス召集#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|ボロス召集]]、同様にアーティファクトのETB能力に頼った[[アゾリウス・アーティファクト#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|アゾリウス・アーティファクト]]といった[[デッキ]]は1枚で機能不全に陥らせることができる。一方[[ドメイン#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|ドメイン・ランプ]]に対しては[[装飾庭園を踏み歩くもの/Topiary Stomper]]や最速の先手5[[ターン]]目の[[偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifier]]に間に合うものの、エリシュ・ノーンでは可能な[[ゼンディカーへの侵攻/Invasion of Zendikar]]や[[力線の束縛/Leyline Binding]] | + | 登場時点の[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]の[[スタンダード]]では、競合相手として[[機械の母、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Mother of Machines]]が存在する。対策カードとして[[軽さ]]は圧倒的にこちらが上だが、こちらの[[ETB]][[能力]]も活用できなくなる[[デメリット]]があり範囲はエリシュ・ノーンの方が広い。クリーチャーのETB能力が肝で[[除去]]が薄い[[兵士 (デッキ)#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|アゾリウス・ソルジャー]]や[[ボロス召集#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|ボロス召集]]、同様にアーティファクトのETB能力に頼った[[アゾリウス・アーティファクト#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|アゾリウス・アーティファクト]]といった[[デッキ]]は1枚で機能不全に陥らせることができる。一方[[ドメイン#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|ドメイン・ランプ]]に対しては[[装飾庭園を踏み歩くもの/Topiary Stomper]]や最速の先手5[[ターン]]目の[[偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifier]]に間に合うものの、エリシュ・ノーンでは可能な[[ゼンディカーへの侵攻/Invasion of Zendikar]]や[[力線の束縛/Leyline Binding]]を止められない。 |
− | + | ETBへの依存度が低い[[リミテッド]]では微妙な1枚だが、[[色]]の合う[[デッキ]]の2[[マナ]]域の枠埋めぐらいにはなるだろう。 | |
==[[ルール]]== | ==[[ルール]]== |