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− | {{#card:Doorkeeper Thrull}} | + | {{カードテキスト |
| + | |カード名=Doorkeeper Thrull / 門衛のスラル |
| + | |コスト=(1)(白) |
| + | |タイプ=クリーチャー ─ スラル(Thrull) |
| + | |カードテキスト=瞬速<br>飛行<br>アーティファクトやクリーチャーが戦場に出ることでは、能力は誘発しない。 |
| + | |PT=1/2 |
| + | |背景=legal |
| + | }} |
| + | ''カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。'' |
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| [[アーティファクト]]や[[クリーチャー]]が[[戦場に出る]]ことで[[誘発]]する[[誘発型能力]]を妨害する[[スラル]]。 | | [[アーティファクト]]や[[クリーチャー]]が[[戦場に出る]]ことで[[誘発]]する[[誘発型能力]]を妨害する[[スラル]]。 |
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| [[倦怠の宝珠/Torpor Orb]]に連なる誘発妨害カードだが、同様に[[瞬速]]を持つ[[静翼のグリフ/Hushwing Gryff]]より[[軽く]]妨害範囲も広くなっている。[[タフネス]]が2ある事も[[システムクリーチャー]]にとっては重要な変化。 | | [[倦怠の宝珠/Torpor Orb]]に連なる誘発妨害カードだが、同様に[[瞬速]]を持つ[[静翼のグリフ/Hushwing Gryff]]より[[軽く]]妨害範囲も広くなっている。[[タフネス]]が2ある事も[[システムクリーチャー]]にとっては重要な変化。 |
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− | 登場時点の[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]の[[スタンダード]]では、競合相手として[[機械の母、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Mother of Machines]]が存在する。対策カードとして[[軽さ]]は圧倒的にこちらが上だが、こちらの[[ETB]][[能力]]も活用できなくなる[[デメリット]]があり範囲はエリシュ・ノーンの方が広い。クリーチャーのETB能力が肝で[[除去]]が薄い[[兵士 (デッキ)#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|アゾリウス・ソルジャー]]や[[ボロス召集#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|ボロス召集]]、同様にアーティファクトのETB能力に頼った[[アゾリウス・アーティファクト#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|アゾリウス・アーティファクト]]といった[[デッキ]]は1枚で機能不全に陥らせることができる。一方[[ドメイン#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|ドメイン・ランプ]]に対しては[[装飾庭園を踏み歩くもの/Topiary Stomper]]や最速の先手5[[ターン]]目の[[偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifier]]に間に合うものの、エリシュ・ノーンでは可能な[[ゼンディカーへの侵攻/Invasion of Zendikar]]や[[力線の束縛/Leyline Binding]]を止められないため、アトラクサに対応して出したら力線の束縛で[[除去]]される…なんてこともしばしば。
| + | {{未評価|カルロフ邸殺人事件}} |
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− | [[カルロフ邸殺人事件]]の[[リミテッド]]では[[調査]]を行うタイプのETB持ちがちらほらいるものの、主戦力となる[[変装]]には[[サイズ]]負けしており、表になった時の誘発型能力は止めらないと不便な点が目立つ。それでも[[飛行機械]]を打ち落とせる瞬速[[フライヤー]]ではあるので、[[色]]の合う[[デッキ]]の2[[マナ]]域の枠埋めぐらいにはなるだろう。
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| ==[[ルール]]== | | ==[[ルール]]== |