「鎮まらぬ大地、ヤシャーン/Yasharn, Implacable Earth」を編集中
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{{#card:Yasharn, Implacable Earth}} | {{#card:Yasharn, Implacable Earth}} | ||
− | [[ | + | [[戦場]]に出たとき[[基本土地|基本]][[森]]と基本[[平地]]を[[サーチ]]する[[伝説の]][[エレメンタル]]・[[猪]]。 |
− | [[多色]]ながら、4[[マナ]]4/4という安定した[[サイズ]] | + | [[多色]]ながら、4[[マナ]]4/4という安定した[[サイズ]]に、戦場に出た時点で2枚分の[[アドバンテージ]]を確保する[[土地]]サーチ能力を持っており、[[コスト・パフォーマンス]]は良い。サーチしてくる土地は基本森と基本平地をそれぞれ1枚でなければならず、[[色]]の面ではあまり融通が利かないが、もちろん[[上陸]]メカニズムとの相性は抜群であるし、[[ランプ]]戦術でも高マナ域へのアクセスを助けてくれる。[[リミテッド]]では、そのサイズと土地サーチ能力だけで、十分に採用し得るだろう。 |
− | + | また、各[[プレイヤー]]が、[[呪文]]を[[唱える|唱えたり]]、[[能力]]を[[起動]]するために、[[ライフ]]を[[支払う]]ことや、土地以外の[[パーマネント]]を[[生け贄に捧げる]]ことを禁止するという、珍しい能力を持っている。基本的に、[[対戦相手]]のライフや生け贄[[コスト]]を要する戦術を妨害するための能力であるが、かなり独特の禁止範囲であるため、意外な[[カード]]が引っかかったり引っかからなかったりする。使用の際には、どのような行動ができなくなっているのか、(特にテーブルトップの[[ゲーム]]においては)十分に注意を払いたい。詳細は[[#ルール]]を参照。 | |
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==ルール== | ==ルール== | ||
− | ;[[ | + | ;[[ETB]][[能力]] |
− | * | + | *「基本森カード」とは、[[特殊タイプ]]「[[基本]]」と[[土地タイプ]]「[[森]]」を併せ持つカードのことである。基本[[平地]]についても同様。 |
− | * | + | *土地をサーチする能力は強制であるが、[[探す]]のルールにより、基本森・基本平地の片方または両方が見つからなかったことにしてよいため、土地を[[手札]]に加えないことも可能である。ただし、[[ライブラリー]]を[[切り直す]]ことは回避できないので、[[占術]]を行った後などは注意。 |
;[[常在型能力]] | ;[[常在型能力]] | ||
− | * | + | この[[クリーチャー]]が戦場にいる場合、以下のような状況になる。 |
− | ** | + | *呪文を唱えるか、能力を起動する[[コスト]]を支払うために、ライフを支払ったり、土地でないパーマネントを生け贄に捧げることができなくなる。[[誘発型能力]]や[[常在型能力]]には影響しない。 |
− | ** | + | **[[意志の力/Force of Will]]は、普通に[[マナ・コスト]]を支払って唱えることは可能だが、1点のライフを支払うことができないために、[[代替コスト]]で唱えることはできない。 |
+ | **起動型能力が、コストとしてそのパーマネント自身の生け贄を要求する場合も、土地である場合を除いて生け贄に捧げることができず、能力が起動できない。 | ||
+ | **[[変わり樹の共生/Turntimber Symbiosis|うねる森、変わり樹/Turntimber, Serpentine Wood]]を[[アンタップイン]]させるために3点のライフを支払ってもよい。この能力は、うねる森、変わり樹が戦場に出る[[イベント]]を[[置換効果|置換]]する[[常在型能力]]であるし、土地の[[プレイ]]は「呪文を唱える」でもない。 | ||
+ | **[[再帰誘発型能力]]を[[誘発]]させるために、ライフを支払ったり、パーマネントを生け贄に捧げたりしてもよい。[[亜麻色の侵入者/Flaxen Intruder]]が[[戦闘ダメージ]]を与えたとき、亜麻色の侵入者を生け贄に捧げ、対戦相手のアーティファクトを破壊してよい。 | ||
+ | **[[破滅の贈り物/Gift of Doom]]の[[変異]]コストを支払うために、クリーチャーを生け贄に捧げることは禁止されない。変異コストを支払って表向きにする行為は[[特別な処理]]であり、能力の起動ではない。 | ||
+ | *その呪文や能力が解決された効果として、ライフの支払いが必要になったり、生け贄が必要になったりするとしても、そのような行動が禁止されるわけではない。[[相互破壊/Mutual Destruction]]は、クリーチャー1体を生け贄に捧げるという追加コストが支払えないため唱えられないが、[[無垢の血/Innocent Blood]]は、効果として自分のクリーチャーを生け贄に捧げるだけであるから、唱えることが可能である。 | ||
+ | *この能力には、起動型能力を封じるカードによくある「[[マナ能力]]でない」の制限がない。従って、[[シェフェトの砂丘/Shefet Dunes|ペイン砂漠]]の色マナを生み出す能力のように、コストとしてライフを支払ってマナを生む[[マナ能力]]が起動できなくなる。 | ||
+ | **本家[[ペインランド]]の場合は、マナ能力を起動した効果として[[あなた]]にダメージを与えるのであって、ライフの支払いを要求されるわけではないため、問題なく起動できる。 | ||
+ | **[[金]]・トークンや[[宝物]]・トークンは、アーティファクトである自身を生け贄に捧げるコストが支払えないため、マナ能力を起動できない置物と化す。 | ||
+ | **[[サクリファイスランド]]は、自身は土地であるから、自身を生け贄にするマナ能力は問題なく起動できる。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[レア]] | ||
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