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| {{#card:Curse of Chains}} | | {{#card:Curse of Chains}} |
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− | [[青]]と[[白]]お得意の[[アンタップ]]制限系の[[オーラ]]。
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− | 他の似たような[[カード]]と比べると、一瞬だけアンタップする機会を与える事が大きな違いである。そのため、[[タップ能力]]を持つ[[システムクリーチャー]]には有効な対処とならないのが欠点となる。しかし、同[[ブロック (総称)|ブロック]]に存在する[[アンタップ・シンボル]]やアンタップするたびに[[誘発]]する[[能力]]を持つ自分の[[クリーチャー]]などには、[[攻撃]]に参加しなくとも安全に[[タップ]]することが可能なため利点とも言える。
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− | 単純にアンタップ制限オーラとして見ると[[脱水/Dehydration]]と比べて[[コスト・パフォーマンス]]は良い。[[リミテッド]]ではやはり強いので、見かけたら確保しておきたい。
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− | [[構築]]でも[[マーフォーク (デッキ)#時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期|青白マーフォーク]]や[[フェアリー (デッキ)#ローウィン=シャドウムーア・ブロック+アラーラ・ブロック期|青黒フェアリー]]の[[サイドボード]]に採用されることがある。青黒フェアリーならば[[恐怖/Terror]]や[[苦悶のねじれ/Agony Warp]]など他にも[[除去]]の候補はあるが、それらでは対処できない[[カメレオンの巨像/Chameleon Colossus]]や[[アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger]]への対策となることが評価されている。
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− | [[パウパー]]では[[Delver-Go#パウパー|青単フェアリーや青単コントロール]]といった[[青単色デッキ|青単デッキ]]でしばしば[[サイドボード]]、時には[[メインデッキ]]から採用されることがある。[[青赤]]デッキでも、[[火力]]で対処しづらい[[グルマグのアンコウ/Gurmag Angler]]や[[嵐縛りの霊/Stormbound Geist]]を対処するためにサイドボードに採用されることがある。
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− | *後に青[[単色]]版とも言える[[睡眠発作/Narcolepsy]]が登場した。比較すると、[[プロテクション]](白)のクリーチャーにエンチャントできないのは劣るが、一方でパウパーの青単色デッキでは対処しにくいプロテクション(単色)の[[ギルドパクトの守護者/Guardian of the Guildpact]]を封じ込められる点では優る。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[コモン]] | | *[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[コモン]] |