「鎌爪/Scytheclaw」を編集中
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[[開始時のライフの総量|初期ライフ]]が通常の倍(40点)もある[[統率者戦]]では、ライフ半減の魅力も大きいが、上記に述べた欠点も依然として残るため扱いづらさは否めない。攻撃を通しやすい[[統率者]]と併用するのも手だが、その場合は直接[[パワー]]に高い修整を与える[[装備品]]で[[統率者ダメージ]]を稼いだほうが結果的に[[クロック]]が早くなりがち。そのため強力な[[カード]]とは言いづらいが、攻撃が通ったときの派手さはあるので、[[カジュアルプレイ]]で盛り上がりたいときにはいいかもしれない。 | [[開始時のライフの総量|初期ライフ]]が通常の倍(40点)もある[[統率者戦]]では、ライフ半減の魅力も大きいが、上記に述べた欠点も依然として残るため扱いづらさは否めない。攻撃を通しやすい[[統率者]]と併用するのも手だが、その場合は直接[[パワー]]に高い修整を与える[[装備品]]で[[統率者ダメージ]]を稼いだほうが結果的に[[クロック]]が早くなりがち。そのため強力な[[カード]]とは言いづらいが、攻撃が通ったときの派手さはあるので、[[カジュアルプレイ]]で盛り上がりたいときにはいいかもしれない。 | ||
− | + | [[戦闘ダメージ]]を与えてから改めてライフを半減するため、攻撃前後での総ライフ変動量は常に半分より大きくなることに注意。例えばライフが20点の[[対戦相手]]に対し、これを装備した0/0の[[ファイレクシアン]]・[[細菌]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]の攻撃が通った場合、まず戦闘ダメージで19点になったあと、「ライフの端数を切り上げた半分の点数のライフ」である10点を失って残り9点となる。 | |
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*同じく「鎌」の[[カード名|名]]を持つ生体武器に[[鎌切り/Sickleslicer]]があるが、こちらはより大型の鎌を意味する“Scythe”であり、[[マナ・コスト]]や{{Gatherer|id=405368}}にもその設定が反映されている様子。 | *同じく「鎌」の[[カード名|名]]を持つ生体武器に[[鎌切り/Sickleslicer]]があるが、こちらはより大型の鎌を意味する“Scythe”であり、[[マナ・コスト]]や{{Gatherer|id=405368}}にもその設定が反映されている様子。 | ||
**その割には装備[[コスト]]や純粋な修整値はあちらの方が大きかったりする。 | **その割には装備[[コスト]]や純粋な修整値はあちらの方が大きかったりする。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:統率者2015]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:統率者2015]] - [[レア]] | ||
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