「錬金術師の弟子/Alchemist's Apprentice」を編集中

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2[[マナ]]1/1と[[マナレシオ]]は良くないが、[[生け贄に捧げる]]ことで[[カード]]を[[引く|引ける]][[クリーチャー]]。[[不運な研究者/Hapless Researcher]]が1[[マナ]]重くなった代わりに[[捨てる|捨て]]なくなった。
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2[[マナ]]1/1と[[マナレシオ]]は良くないが、[[生け贄に捧げる]]ことで[[カード]]を[[引く|引ける]][[クリーチャー]]。
  
地味な[[能力]]だが、[[起動コスト]]にマナのかからないものはこれが初めて。即座に[[起動]]するだけでも[[ソーサリー・タイミング]]の[[サイクリング]]のように使えるが、大概は[[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]のように[[チャンプブロック]]してから[[引く|ドロー]]に変換されることになるだろう。
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即座に生け贄に捧げると、[[ソーサリー・タイミング]]の[[サイクリング]]のような扱いになる。[[攻撃]]面では全く期待できないので、大概は1回[[チャンプブロック]]してから[[引く|ドロー]]に変換されることになるだろう。それだけでは流石に地味なので、他に[[死亡誘発]][[能力]]を持つ[[パーマネント]][[展開]]しておく、[[人間]]の頭数にするなど、より多くの利益を搾り出す工夫をするに越したことはない。
 
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[[構築]]では[[陰鬱]]や[[死亡誘発]]能力を持つ[[パーマネント]]などとの[[シナジー]]が期待できる。一方、[[アタッカー]]としては非力なので、[[人間]]ではあるが[[ビートダウン (ゲーム用語)|ビートダウン]]の形をとることが多い[[人間 (デッキ)|人間デッキ]]には入れづらい。また、人間であることで[[不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed]]とは組み合わせにくくなっている。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[コモン]]

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