「金色の大帆船/Golden Argosy」を編集中
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[[攻撃]]するごとに、[[搭乗]]した全ての[[クリーチャー]]を[[終了ステップ]]まで[[明滅]]させる[[機体]]。 | [[攻撃]]するごとに、[[搭乗]]した全ての[[クリーチャー]]を[[終了ステップ]]まで[[明滅]]させる[[機体]]。 | ||
− | 搭乗に必要な[[パワー]]は1と低いが、4[[マナ]]3/6で[[回避能力]] | + | 搭乗に必要な[[パワー]]は1と低いが、4[[マナ]]3/6で[[回避能力]]も無く、純粋な戦力としては基本的に力不足。明滅による[[ETB]]の再利用、新たな[[オブジェクト]]にする点の活用が前提。 |
− | タイミングは限定されるものの、搭乗の性質上、任意の数のクリーチャーを(パワーの合計が1以上あれば)明滅させられ、攻撃して生き残った場合は更に繰り返し明滅させることも可能なので、上手く扱えば[[アドバンテージ]]を荒稼ぎできる。 | + | タイミングは限定されるものの、搭乗の性質上、任意の数のクリーチャーを(パワーの合計が1以上あれば)明滅させられ、攻撃して生き残った場合は更に繰り返し明滅させることも可能なので、上手く扱えば[[アドバンテージ]]を荒稼ぎできる。[[リミテッド]]では相性のよい[[カード]]だけで固めるのは難しいため、[[タフネス]]の高さを活かして[[小型クリーチャー]]を搭乗させての[[ブロッカー]]としての採用を基本として、盤面の状況次第で明滅を活用する、という形での[[ピック]]になるか。 |
− | + | [[構築]]ではETBの回数を稼ぐために使える。登場時の[[スタンダード]]には、繰り返し使えて、かつ大規模な明滅という競合相手が不在なため、固有の役割を与えることができるだろう。ただし[[除去]]も飛んで来やすく、特に[[アーティファクト]]がテーマの一角を占める[[神河:輝ける世界]]や[[兄弟戦争]]と同居しており、必然的に対策についても、汎用性が高いものは[[メインデッキ]]から入っている可能性も高くなる。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:団結のドミナリア]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:団結のドミナリア]] - [[レア]] | ||
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