「金線の使い魔/Filigree Familiar」を編集中

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{{#card:Filigree Familiar}}
 
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[[真面目な身代わり/Solemn Simulacrum]]を思わせる、出てもやられてもうれしい[[アーティファクト・クリーチャー]][[ETB]]で2点[[回復]][[PIG]]で1[[引く|ドロー]]できる。
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[[真面目な身代わり/Solemn Simulacrum]]を思わせる、出てもやられてもうれしい[[アーティファクト・クリーチャー]]。真面目な身代わり/Solemn Simulacrumが1[[マナ]]軽くなったら[[マナ加速]]が2点[[回復]]になった。
  
[[無色]]なので汎用性が高く、3[[マナ]]2/2なら序盤の[[ブロッカー]]としてある程度期待できる[[サイズ]]。2点の回復も高速系[[デッキ]]への対策になる。[[アーティファクト]]用のサポートを利用したり、複数の[[カード・タイプ]]を活かし[[昂揚]]に貢献させたり、[[死亡]]しても[[アドバンテージ]]を失わない点を活かし、[[現出]]のタネにしたりと応用性も高い。
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[[無色]]なので汎用性が高く、3マナ2/2なら[[戦闘]]もある程度[[ブロッカー]]として期待できる[[サイズ]]。2点の回復はそれほど大きなメリットとは言いがたいが、それでも高速系[[デッキ]]への対策にはなる。
  
[[スタンダード]]では、[[破滅の刻]]環境において[[ラムナプ・レッド]]の活躍にともない、[[黒緑昂揚]]や[[機体]]デッキなどで[[ライフ・アドバンテージ]]と[[ハンド・アドバンテージ]]を得るためとして採用された。
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[[アーティファクト]]用のサポートを利用したり、複数の[[カード・タイプ]]を生かし[[昂揚]]に貢献させたり、[[死亡]]しても[[アドバンテージ]]を失わない点を生かし、[[現出]]のタネにしたりと応用性も高い。
 
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[[リミテッド]]でも優秀で、どんなデッキでも採用できる。とりあえずで[[ピック]]して問題ないだろう。
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*[[統率者レジェンズ]]で[[コモン]]として[[再録]]、[[パウパー]]で使用可能になった。
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==関連カード==
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*[[カード・タイプ]]が異なるため厳密には異なるが、[[ありがたい老修道士/Venerable Monk]]の実質的[[上位互換]]と言える。アーティファクトになり壊れやすくなったとはいえ、[[色拘束]]なしでPIG[[能力]]も付いた。
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*[[神河:輝ける世界]]で[[サイズ]]が向上しドロー能力の[[誘発条件]]が緩くなった[[上位互換]]の[[回路の修理屋/Circuit Mender]]が登場した。
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*[[機械兵団の進軍]]では、[[ファイレクシアン|ファイレクシア化]]したものと思われる[[刻まれた使い魔/Etched Familiar]]が登場した。
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[[リミテッド]]でも優秀で、とりあえずで[[ピック]]して問題ないだろう。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:カラデシュリマスター]] - [[アンコモン]]
 

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