「金粉のドレイク/Gilded Drake」を編集中
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{{#card:Gilded Drake}} | {{#card:Gilded Drake}} | ||
− | 2[[マナ]]3/3[[飛行]]と[[コスト・パフォーマンス]] | + | 2[[マナ]]3/3[[飛行]]と[[コスト・パフォーマンス]]は良いが、[[戦場に出す|戦場に出し]]ても基本的に自分で使うことはできず、[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]と[[交換]]されてしまうカード。 |
− | + | よって通常は「3/3飛行を対戦相手に渡してしまう代わり、2マナで相手のクリーチャーを1体奪うカード」として使用される。その際の強みは、2マナと非常に[[軽い]]ことと、他の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取カードと違って[[バウンス]]と組み合わせることで使い回しが非常に容易であること。 | |
同時期の[[スタンダード]]はその強みを発揮できるような[[環境]]ではなかったが、[[エクステンデッド]]や[[エターナル]]ではそのパワーを存分に発揮している。[[リアニメイト]]や[[オース]]などで突然飛び出してくる[[ファッティ]]を奪ったり、[[アルーレン]]などのクリーチャーが[[コンボパーツ]]であるデッキへの対策手段になったり、あるいは[[マッドネス (デッキ)|マッドネス]]で[[波止場の用心棒/Waterfront Bouncer]]などと組み合わせて使い回す[[コンボ]]要員にもなったりした。[[生ける願い/Living Wish]]での[[シルバーバレット]]要員として[[サイドボード]]に仕込まれることも多い。 | 同時期の[[スタンダード]]はその強みを発揮できるような[[環境]]ではなかったが、[[エクステンデッド]]や[[エターナル]]ではそのパワーを存分に発揮している。[[リアニメイト]]や[[オース]]などで突然飛び出してくる[[ファッティ]]を奪ったり、[[アルーレン]]などのクリーチャーが[[コンボパーツ]]であるデッキへの対策手段になったり、あるいは[[マッドネス (デッキ)|マッドネス]]で[[波止場の用心棒/Waterfront Bouncer]]などと組み合わせて使い回す[[コンボ]]要員にもなったりした。[[生ける願い/Living Wish]]での[[シルバーバレット]]要員として[[サイドボード]]に仕込まれることも多い。 | ||
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*[[対象]]をとるすべての[[呪文]]と[[能力]]の中で、対象のすべてが[[不正な対象]]でも[[解決]]が続行されるのはこの能力のみである。 | *[[対象]]をとるすべての[[呪文]]と[[能力]]の中で、対象のすべてが[[不正な対象]]でも[[解決]]が続行されるのはこの能力のみである。 | ||
**そうしないと、いったん対象にとったクリーチャーを解決前に対象不適正とすることで交換を実行させないようにできるので、2マナ3/3飛行の[[ウィニー]]クリーチャーとして「悪用」されてしまう。後述「テキストの変更」も参照のこと。 | **そうしないと、いったん対象にとったクリーチャーを解決前に対象不適正とすることで交換を実行させないようにできるので、2マナ3/3飛行の[[ウィニー]]クリーチャーとして「悪用」されてしまう。後述「テキストの変更」も参照のこと。 | ||
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==テキストの変更== | ==テキストの変更== | ||
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|背景=old | |背景=old | ||
}} | }} | ||
− | [[交換]]できないならば[[生け贄に捧げる]]ような挙動を想定していたが、[[解決]]時に[[対象]]が不適正である[[能力]] | + | [[交換]]できないならば[[生け贄に捧げる]]ような挙動を想定していたが、[[解決]]時に[[対象]]が不適正である[[能力]]はルールによって[[打ち消す|打ち消される]]ため、[[バウンス]]や[[除去]]と組み合わせればそれを回避できた。さらに問題なことに、[[戦場に出る|戦場に出た]]ときに適正な対象が存在しなければ[[スタック]]から取り除かれてしまっていた。このままだと「普通に2マナ3/3飛行として使用する」ことが非常に容易であった。これらを解消したのが次のようなテキスト。 |
{{カードテキスト | {{カードテキスト | ||
|カード名=金粉のドレイク/Gilded Drake | |カード名=金粉のドレイク/Gilded Drake | ||
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|背景=old | |背景=old | ||
}} | }} | ||
− | + | [[能力]]がルールによってすら打ち消されないため、対象不適正であっても生け贄に捧げられた。また、戦場に出たときに適正な対象が存在しないならば、1つ目の[[モード]]を選ぶしかないため、スタックから取り除かれることも回避できた。しかし、これだと[[もみ消し/Stifle]]などの[[呪文]]や能力によって打ち消されることまで防いでしまっており、最初に印刷された挙動とは異なっているという問題が新たに発生した。 | |
2009年1月30日のオラクル変更により以下のテキストになった。 | 2009年1月30日のオラクル変更により以下のテキストになった。 | ||
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ルールによって打ち消されることのみを防ぐ特例を設けることで、呪文や能力による打ち消しは可能になった。また、「最大1体まで」という表現を利用することで、スタックから取り除かれないような挙動を守りつつ、簡潔な表現に改められた。 | ルールによって打ち消されることのみを防ぐ特例を設けることで、呪文や能力による打ち消しは可能になった。また、「最大1体まで」という表現を利用することで、スタックから取り除かれないような挙動を守りつつ、簡潔な表現に改められた。 | ||
− | 2018年4月のオラクル変更により現在のテキストになった。[[ドミナリア]] | + | 2018年4月のオラクル変更により現在のテキストになった。[[ドミナリア]]での[[立ち消え]]に関するルール変更を受け、ルールによって能力が打ち消されることを防ぐ能力は「この能力は、その対象が不正になったとしても解決される」と置き換えられた。また、「(この効果は永続する。)」の注釈文は、近年のオラクル改訂の基準に合わせ、ルール理解の助けにならないとされ削除された<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/dominaria-oracle-changes-2018-04-13 Dominaria Oracle Changes](News 2018年4月13日)</ref>。 |
==参考== | ==参考== |