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− | [[クリーチャー]][[呪文]]を[[打ち消されない|打ち消されなく]]すると同時に、[[トークン]]以外の自軍に[[暴動]]を持たせる[[赤緑]]の[[エンチャント]]。
| + | {{未評価|ラヴニカの献身}} |
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− | 赤緑3[[マナ]]で実質的に[[速攻]]を付与できる機能を持つなど、かの[[ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya]]を彷彿とさせる[[カード]]。こちらは重ねれば重ねるほどより凶悪になっていくうえ、元から速攻を持つクリーチャーも恩恵を受けられるようになっており、ヤヴィマヤの火以上に無駄になりにくくなっている。[[テンポ]]アップ・[[パワー]]アップによって決着が数[[ターン]]分早まる[[効果]]も大きいが、[[タフネス]]が増えることで[[火力]]による[[除去]]に[[除去耐性|耐性]]が付く効果もあり、除去を[[軽い]]火力に頼り切った[[デッキ]]に対しても良く効く。
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− | 打ち消されなくなる効果も[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]や[[クロック・パーミッション]]にはよく刺さり、こちらの[[展開]]を確実なものにしつつ相手の[[手札]]を[[腐る|腐らせ]]てくれる。
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− | [[スタンダード]]では往年の[[ファイアーズ]]よろしく[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]経由で2[[ターン]]目に[[唱える|唱え]]られる早さがウリ。赤緑絡みの[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]で採用されている。ただし当時と違い[[極楽鳥/Birds of Paradise]]はいないため、2ターン目に安定して出すことは難しいことに注意。
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− | [[リミテッド]]でも単純に自軍クリーチャーを一回り[[サイズ]]アップさせられるため強力。隙をついて速攻クリーチャーの[[攻撃]]をねじ込むことも可能になり、戦術の幅も広がる。[[ギルド魔道士]]のような[[タップ能力]]持ちに1ターン早く仕事をさせられるのも嬉しい。
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− | *速攻を付与するカードの亜種は[[熱情/Fervor]]を参照。
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− | *クリーチャー呪文を打ち消されなくするカードの亜種は[[ガイアの伝令/Gaea's Herald]]を参照。
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| ==ルール== | | ==ルール== |
| *1体のクリーチャーが複数の暴動を持つ場合、それらすべてが機能する。 | | *1体のクリーチャーが複数の暴動を持つ場合、それらすべてが機能する。 |
− | *クリーチャーが[[戦場に出る|戦場に出た]]あとに野生の律動が[[戦場を離れる|戦場を離れて]]暴動を失っても、[[+1/+1カウンター]]や[[速攻]]が失われることはない。 | + | *クリーチャーが[[戦場に出た]]あとに野生の律動が[[戦場を離れる|戦場を離れて]]暴動を失っても、[[+1/+1カウンター]]や[[速攻]]が失われることはない。 |
| + | *クリーチャーでない[[パーマネント]]がクリーチャーとして戦場に出る場合、それも暴動を持つ。 |
| *野生の律動より先に戦場に出ていたクリーチャーも暴動を持つが、すでに戦場に出ているのでそれが機能することはない。 | | *野生の律動より先に戦場に出ていたクリーチャーも暴動を持つが、すでに戦場に出ているのでそれが機能することはない。 |
− | **機能しないとはいえ暴動能力を持っているのは確かなので、[[ムラガンダの印刻/Muraganda Petroglyphs]]の[[修整]]は受けられなくなる。
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− | *戦場に出るクリーチャーが野生の律動による暴動を適用できるのは、戦場に出る際の置換効果の適用を考える際、パーマネントが戦場に出た時点でとるであろう特性を見るからである({{CR|614.12}})。ここで考慮される特性は実際に戦場に出た後の特性とはずれることもある。
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− | **野生の律動と同時に戦場に出るクリーチャーは、暴動を持たず適用できない。
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− | **元がクリーチャーでないカードがクリーチャーとして戦場に出ようとする場合も、それは暴動を持つ。[[鏡細工/Mirrormade]]が[[アーティファクト・クリーチャー]]や[[クリーチャー・エンチャント]]を[[コピー]]したり、[[予示]]、[[屋敷の踊り/Dance of the Manse]]によってアーティファクトやエンチャントがクリーチャーとして戦場に出る際、それは暴動を持つことになり適用できる。
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− | **[[神 (テーロス・ブロック)]]が戦場に出る際、それが戦場に出ることによってちょうど[[信心]]を達成する場合、置換効果を考える際の特性は自身の能力は考慮されるがまだ戦場に存在していない自身の信心はカウントされない。よってそれはクリーチャーでは無いことになるので、暴動を持たず適用できない。
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− | ==ストーリー==
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− | [[ドムリ・ラーデ/Domri Rade (ストーリー)|ドムリ・ラーデ/Domri Rade]]が[[猪]]の群れとともに[[ラヴニカ/Ravnica]]の都市に突撃した様子が描かれている({{Gatherer|id=458640}})。[[グルール一族/The Gruul Clans]]の者にとっては、猪の祟神[[イルハグ/Ilharg]]の帰還を思わせる光景として映ったようだ。
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− | {{フレイバーテキスト|思いもよらぬドムリの台頭を、猪の祟神イルハグの帰還の前触れだと考える者もいた。}}
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:ラヴニカの献身]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:ラヴニカの献身]] - [[アンコモン]] |
− | *[[カード個別評価:ラヴニカ・リマスター]] - [[アンコモン]]
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