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| {{#card:Harsh Mentor}} | | {{#card:Harsh Mentor}} |
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− | [[対戦相手]]が一部の[[パーマネント]]の[[起動型能力]]を[[起動]]するたびに2点の[[ダメージ]]を[[与える]]能力を持つ[[熊 (俗称)|熊]]。
| + | {{未評価|アモンケット}} |
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− | [[能力]]は[[炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman]]を彷彿とさせる。比較すると、本体性能としては[[マナレシオ|パワー効率]]は据え置きで[[軽い|軽く]]なっており、能力は対戦相手のみに影響するようになってダメージが上がった代わりに[[誘発]]する範囲は狭くなった。弱体部分を挙げるなら、[[タフネス]]が大きく下がって[[死亡]]しやすくなった点、[[プレインズウォーカー]]や[[エンチャント]]あるいは[[不朽]]や[[サイクリング]]などの「[[戦場]]以外で使う起動型能力」に誘発しなくなった点が大きい。一方で、軽くなって取り回しがよくなり、より大きなダメージを与えられるようになったため、効く相手に対しては使い勝手は大きく向上している。
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− | [[スタンダード]]では対[[ティムール・エネルギー]]用に[[ラムナプ・レッド]]が採用している。[[牙長獣の仔/Longtusk Cub]]、[[つむじ風の巨匠/Whirler Virtuoso]]、[[逆毛ハイドラ/Bristling Hydra]]と誘発には事欠かない。[[機体]]や[[歩行バリスタ/Walking Ballista]]への対策にもなる。
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− | [[モダン]]以下の[[環境]]では、[[ドルイド・コンボ]]などの[[無限コンボ]]対策から、[[親和 (デッキ)|親和]]などの起動型能力重視のデッキ対策、あるいはほとんどのデッキに標準装備されている[[フェッチランド]]への牽制と、幅広く有用なカード。特に[[バーン]]とは噛み合っており、[[サイドボード]]に採用される場合がある。
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− | [[リミテッド]]では最低限熊として入れても充分で、相手の[[装備品]]や[[石材カウンター]]を用いた[[アーティファクト]]に対しては能力も有効。
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− | *[[ドミナリア]]での[[ルール]]変更により、プレインズウォーカーにはダメージが与えられなくなった。
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− | *[[戦場のゴミあさり/Battlefield Scavenger]]と並び、初の[[シングルシンボル]]2[[マナ]]2/2でメリット能力のみを持つ[[赤]]のクリーチャー。
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− | *赤にしては珍しく、[[職業]]が[[クレリック]]である。[[シャーマン]]にしなかったのは[[アモンケット/Amonkhet]]の設定や[[タイプ的]][[シナジー]]への配慮か。
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− | *[[ラヴニカの献身]]ではダメージが減った代わりに自身を[[強化]]する能力を持った[[焼身のシャーマン/Immolation Shaman]]が登場。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:アモンケット]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:アモンケット]] - [[レア]] |
− | *[[カード個別評価:アモンケットリマスター]] - [[レア]]
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