「遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant」を編集中
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{{#card:Elspeth, Knight-Errant}} | {{#card:Elspeth, Knight-Errant}} | ||
− | [[アラーラの断片]]で登場した[[バント/Bant]]の[[プレインズウォーカー]]。[[忠誠度]][[コスト]]がプラスの[[忠誠度能力]]を2つ持つ最初のプレインズウォーカー。代わりにコストが小マイナスの[[能力]]がなくなっている。 | + | [[アラーラの断片]]で登場した[[バント/Bant]]の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]。[[忠誠度]][[コスト]]がプラスの[[忠誠度能力]]を2つ持つ最初のプレインズウォーカー。代わりにコストが小マイナスの[[能力]]がなくなっている。 |
;1つ目の+1能力 | ;1つ目の+1能力 | ||
− | :1/1[[兵士]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]] | + | :1/1[[兵士]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を生み出す。[[野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker]]と比べると出てくるトークンは頼りないが、忠誠度が増えるため使い勝手がよく、エルズペス自身の身を守る点でも有効。 |
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;2つ目の+1能力 | ;2つ目の+1能力 | ||
− | :[[天使の祝福/Angelic Blessing]] | + | :[[天使の祝福/Angelic Blessing]]。プレインズウォーカーの能力は[[ソーサリー・タイミング]]でしか[[起動]]できないので[[コンバット・トリック]]には使えないが、[[サイズ]]を大きくしながら[[回避能力]]を与えるので[[ダメージ]]を見込める。 |
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;-8能力 | ;-8能力 | ||
− | :[[あなた|自分]]が[[コントロール]]するプレインズウォーカー以外の[[パーマネント]]が[[破壊不能]] | + | :[[あなた|自分]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するプレインズウォーカー以外の[[パーマネント]]が[[破壊不能]]を持つ。自分のクリーチャーがダメージや[[破壊]]による[[除去]]に[[除去耐性|耐性]]を持つことになり、その後の[[戦闘]]をかなり有利に進められる。こちらから[[全体除去]]を行い、相手だけ大量破壊に持っていければ大きな[[アドバンテージ]]にもなる。 |
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2番目と3番目の能力がクリーチャーのサポートであるものの、1番目の能力でそのクリーチャーを自ら生成できると能力が自己完結しており、手札で[[腐る]]ということがまずない。着実に忠誠度を増やしながらトークンを生産してゆき、2番目の能力で[[ダメージレース]]にも大きく貢献する。3番目の能力を起動後にトークンを生成し続けていけば[[勝利]]まではもはや秒読み。その[[戦場]]における制圧力の高さを買われ、[[スタンダード]]から[[レガシー]]まで幅広く活躍する良[[カード]]。 | 2番目と3番目の能力がクリーチャーのサポートであるものの、1番目の能力でそのクリーチャーを自ら生成できると能力が自己完結しており、手札で[[腐る]]ということがまずない。着実に忠誠度を増やしながらトークンを生産してゆき、2番目の能力で[[ダメージレース]]にも大きく貢献する。3番目の能力を起動後にトークンを生成し続けていけば[[勝利]]まではもはや秒読み。その[[戦場]]における制圧力の高さを買われ、[[スタンダード]]から[[レガシー]]まで幅広く活躍する良[[カード]]。 | ||
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[[レガシー]]では[[青白石鍛冶#レガシー|青白石鍛冶]]や[[青白奇跡コントロール#レガシー|青白奇跡]]の[[サイドボード]]に採用されることがある。クリーチャー除去と[[打ち消す|打ち消し]]が強力なこの環境では対戦相手のクリーチャーによる対処がされづらく、逆に[[呪文]]によるものであってもこのスペックのプレインズウォーカーを確定で仕留められる[[カード]]も少ないため、[[戦場]]に出さえすればかなり信頼のおける[[フィニッシャー]]として機能する。また、同[[マナ]]域で似た役割の[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]が[[真髄の針/Pithing Needle]]で止められがちであるため、フィニッシャーを散らすという目的もある。 | [[レガシー]]では[[青白石鍛冶#レガシー|青白石鍛冶]]や[[青白奇跡コントロール#レガシー|青白奇跡]]の[[サイドボード]]に採用されることがある。クリーチャー除去と[[打ち消す|打ち消し]]が強力なこの環境では対戦相手のクリーチャーによる対処がされづらく、逆に[[呪文]]によるものであってもこのスペックのプレインズウォーカーを確定で仕留められる[[カード]]も少ないため、[[戦場]]に出さえすればかなり信頼のおける[[フィニッシャー]]として機能する。また、同[[マナ]]域で似た役割の[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]が[[真髄の針/Pithing Needle]]で止められがちであるため、フィニッシャーを散らすという目的もある。 | ||
− | * | + | *当初は3番目の忠誠度能力が「残りのゲームの間、破壊されない」というゲームのルールに影響する[[継続的効果]]を生み出すものだったが、[[2010年]]7月の[[オラクル]]で「破壊されない」という[[紋章]]を得るものに変更された。なお、紋章を用いる初めてのカードであった。元々ゲームのルールに影響を及ぼすものであったため、忠誠度能力の[[解決]]後に[[戦場に出る|戦場に出た]]パーマネントにも影響を与えていた(→{{CR|611.2c}})。そのため、機能はそれほど大きく変わっていない。 |
**[[基本セット2014]]での破壊不能の制定に伴い、「破壊不能を持つ」という紋章を得るものに変更された。破壊されないという性質でなくなり、[[謙虚/Humility]]などの能力を[[失う|失わせる]]カードによって対処できるようになったため、若干の弱体化と言える。 | **[[基本セット2014]]での破壊不能の制定に伴い、「破壊不能を持つ」という紋章を得るものに変更された。破壊されないという性質でなくなり、[[謙虚/Humility]]などの能力を[[失う|失わせる]]カードによって対処できるようになったため、若干の弱体化と言える。 | ||
− | **[[Modern Masters | + | **[[Modern Masters]]には専用の紋章・カードが収録されている。(→[[トークン・カード#Modern Masters(全16種類)|トークン・カード]]) |
*[[デュエルデッキ]]:[[エルズペスvsテゼレット]]に{{Gatherer|id=217825|新規イラスト}}で収録された。 | *[[デュエルデッキ]]:[[エルズペスvsテゼレット]]に{{Gatherer|id=217825|新規イラスト}}で収録された。 | ||
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==カードとしての評価== | ==カードとしての評価== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | + | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/wallpaper-week-elspeth-knight-errant-2008-11-14 壁紙] | |
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*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[神話レア]] | ||
*[[カード個別評価:Modern Masters]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:Modern Masters]] - [[神話レア]] | ||
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