「運命の操作/Manipulate Fate」を編集中
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[[Foresight]]の[[キャントリップ#ファスト・トリップ|ファスト・トリップ]]版。 | [[Foresight]]の[[キャントリップ#ファスト・トリップ|ファスト・トリップ]]版。 | ||
− | [[対戦相手]]の[[デッキ]]や戦況に合わせ、[[腐る|腐って]]しまうであろう不要[[カード]]を[[ライブラリー]]から[[追放]]するのが基本用途。[[キャントリップ]]も合わせて考えれば、2[[マナ]]で4枚分の[[デッキ圧縮]]ができ、以降の[[引く|ドロー]]の質の向上が期待できる。[[ノンクリーチャー]]相手のときに[[除去]] | + | [[対戦相手]]の[[デッキ]]や戦況に合わせ、[[腐る|腐って]]しまうであろう不要[[カード]]を[[ライブラリー]]から[[追放]]するのが基本用途。[[キャントリップ]]も合わせて考えれば、2[[マナ]]で4枚分の[[デッキ圧縮]]ができ、以降の[[引く|ドロー]]の質の向上が期待できる。[[ノンクリーチャー]]相手のときに[[除去]]カードを取り除いたり、終盤不要になった[[土地]]をライブラリーから取り除いたりするとよい。他に不要カードがなければ、残りの運命の操作を取り除いてしまってもよいだろう。 |
しかしながら、次のドローを確実に有効カードにできるわけではないし、また既に[[手札]]で腐っているカードをどうすることもできない。そのため、もっと直接手札の内容を左右できる[[ゼロックス]]型のドロー[[呪文]]や[[ルーター]]類のほうが効率がよいケースが多く、同じセットの[[選択/Opt]]や[[調査/Probe]]、[[スタンダード]]で共存した[[マーフォークの物あさり/Merfolk Looter]]などが優先されていた。 | しかしながら、次のドローを確実に有効カードにできるわけではないし、また既に[[手札]]で腐っているカードをどうすることもできない。そのため、もっと直接手札の内容を左右できる[[ゼロックス]]型のドロー[[呪文]]や[[ルーター]]類のほうが効率がよいケースが多く、同じセットの[[選択/Opt]]や[[調査/Probe]]、[[スタンダード]]で共存した[[マーフォークの物あさり/Merfolk Looter]]などが優先されていた。 | ||
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*そもそも不要なカードは最初からデッキに入れないほうがよいわけで、不要カードが3枚もあることが前提というコンセプトが矛盾しているとも言える。 | *そもそも不要なカードは最初からデッキに入れないほうがよいわけで、不要カードが3枚もあることが前提というコンセプトが矛盾しているとも言える。 | ||
**あるいは、1枚目で2~4枚目のこれを追放して4枚圧縮、という使い方を念頭にデザインされたカードなのかもしれない。 | **あるいは、1枚目で2~4枚目のこれを追放して4枚圧縮、という使い方を念頭にデザインされたカードなのかもしれない。 | ||
− | *[[Gary Wise]]は[[ドラフト]]で13~15番目に[[ピック]]する弱いカードと評価している([ | + | *[[Gary Wise]]は[[ドラフト]]で13~15番目に[[ピック]]する弱いカードと評価している([http://www.wizards.com/sideboard/article.asp?x=sb20001107a 参考])。 |
− | * | + | *不要な土地を取り除くデッキ圧縮には、同じ[[マナ・コスト]]の[[マナ切り離し/Mana Severance]]がある。そちらの方が圧縮効果は劇的で、いくつかの[[コンボ]]に採用されている。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[アンコモン]] |