「運命の手、ケイリクス/Calix, Destiny's Hand」を編集中

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{{#card:Calix, Destiny's Hand}}
 
{{#card:Calix, Destiny's Hand}}
  
[[テーロス還魂記]]で新たに登場した[[緑白]]の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]。[[忠誠度能力]]は[[エンチャント]][[濾過]]、エンチャントを利用した[[クリーチャー]]かエンチャントの[[追放]]、エンチャントの[[リアニメイト]]。
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[[テーロス還魂記]]で新たに登場した[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]。[[忠誠度能力]]は[[エンチャント]]限定の[[衝動]]、エンチャントを利用した[[クリーチャー]]かエンチャントの放逐、エンチャントの[[リアニメイト]]。
  
 
;+1能力
 
;+1能力
:[[ライブラリーの一番上]]から4枚の中からエンチャントを1枚[[手札に加える]]。
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:[[デッキ]]のエンチャント濃度を高めておく必要はあるが、4[[マナ]]プレインズウォーカーが+能力で[[手札]]を増強できるのは強力。
:条件付きではあるが、4[[マナ]]のプレインズウォーカーが[[忠誠度]]を上げながら[[手札]]を増強できるのは優秀。通常の[[環境]]において、エンチャントは[[デッキ]]に何枚も入れるものではなく、従って当たりを引き当てるのも難しいのだが、[[テーロス還魂記]]で多数追加された[[クリーチャー・エンチャント]]を用いることでエンチャント枚数を無理なく水増しできる。ある程度エンチャント比率の高いデッキならば継続的かつ優秀な[[ドローエンジン]]として機能する。
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:意外にもこの効果の[[呪文]]は過去になく、[[メレティスの天文学者/Meletis Astronomer]]が近しい。[[クリーチャー・エンチャント]]でエンチャントを無理なく水増しできる[[テーロス/Theros]]ならではと言ったところ。
:*意外にもこの効果の[[呪文]]は過去になく、[[メレティスの天文学者/Meletis Astronomer]][[誘発型能力]]が近い。
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;-3能力
 
;-3能力
:自分のエンチャントが[[払拭の光/Banishing Light]]になるような一時的[[追放]][[効果]]。
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:自分のエンチャントが[[払拭の光/Banishing Light]]になるような一時的[[追放]]効果。
:自らの身を守る手段となるが、あらかじめエンチャントを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないと使えない上にそのエンチャントが[[除去]]されると[[カード・アドバンテージ]]損となる点はネック。とは言え、この[[カード]]を使うのなら自分のエンチャント数には不自由せず、エンチャント破壊も多用されない傾向にあるため、追放除去である点も相まって信頼度は十分。クリーチャーのみならずエンチャントも除去できる受けの広さも評価点。万全を期すなら[[神 (テーロス・ブロック)|神]]のように[[除去耐性]]の高いエンチャントを利用したい。
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:自らの身を守る手段となるが、エンチャントを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないと使えない上にそのエンチャントが割られると[[カード・アドバンテージ]]損となる。[[神 (テーロス・ブロック)]]のように[[除去耐性]]の高いエンチャントを利用したい。
  
 
;-7能力
 
;-7能力
:[[補充/Replenish]]
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:[[補充/Replenish]]と同じ全エンチャントのリアニメイト。
:エンチャントは基本的に[[墓地送り]]になりづらく、ケイリクス自身に[[墓地]]を[[肥やす]][[能力]]もないため、若干地味な印象を受ける。しかし、テーロス還魂記には各種クリーチャー・エンチャントや[[英雄譚]][[太陽の神のお告げ/Omen of the Sun|お告げサイクル]]など、墓地に行きやすいエンチャントが豊富に存在しており、それらと併用することで莫大な[[アドバンテージ]]を得ることができる。適切なデッキで用いた時の決定力は非常に高い。
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:強力な効果であることは間違いないが、ケイリクス自身に[[墓地]]を肥やす[[能力]]は無く、[[英雄譚]][[太陽の神のお告げ/Omen of the Sun|お告げサイクル]]のように自壊できるエンチャントは-3能力と相性が悪い。
  
特定の[[カード・タイプ]]と強く結びついたカードであるため使用できるデッキが限られてしまうのが難点だが、その分、ドロー、除去、莫大なアドバンテージを狙える奥義と、4マナプレインズウォーカーにして優秀な能力が揃っている。エンチャント中心のデッキでは中核的な存在となってデッキ全体を支えてくれる。
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[[スタンダード]]では初となるエンチャント[[シナジー]]をメインとしたプレインズウォーカー。
 
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[[イコリア:巨獣の棲処]]追加後の[[スタンダード]]では、[[ヨーリオン・コントロール#ラヴニカのギルド~基本セット2021期|ヨーリオン・ファイアーズ]]型の[[ルーカ・コンボ#赤緑白青|4色ルーカ・コンボ]]で用いられた。デッキの実に3割がエンチャントであるため、能力を持て余すことなく運用できる。
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*エンチャント[[シナジー]]をメインとしたプレインズウォーカーとしては、[[仮面使い、エストリッド/Estrid, the Masked]]に続き2枚目。[[スタンダード]][[リーガル]]のカードでは初となる。
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==ルール==
 
==ルール==
 
;-3能力
 
;-3能力
 
*基本的なルールは[[放逐する僧侶/Banisher Priest#ルール]]を参照。
 
*基本的なルールは[[放逐する僧侶/Banisher Priest#ルール]]を参照。
*[[解決]]時にあなたがコントロールしているエンチャントが[[戦場を離れる]]などして[[不正な対象]]になった場合、[[対戦相手]]のクリーチャーやエンチャントは追放されることはない。
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*[[解決]]時にあなたがコントロールしているエンチャントが[[戦場]]を離れるなど[[不正な対象]]になった場合、[[対戦相手]]のクリーチャーやエンチャントは追放されることはない。
 
*ケイリクス自身が戦場を離れても、あなたのエンチャントが残っている限り追放効果は継続する。
 
*ケイリクス自身が戦場を離れても、あなたのエンチャントが残っている限り追放効果は継続する。
 
==関連カード==
 
{{同一の存在を表すカード/ケイリクス}}
 
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==
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==参考==
 
==参考==
*[[リアニメイトカード]]
 
*[[一時的に追放するカード]]
 
 
*[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[神話レア]]
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