「遅延誘発型能力」を編集中

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'''遅延誘発型能力'''/''Delayed Triggered Ability''は、[[誘発型能力]]の一種。何らかの[[呪文]]や[[能力]]により作成され、[[誘発条件]]を満たすと[[誘発]]する。
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'''遅延誘発型能力'''/''Delayed Triggered Ability''は、[[誘発型能力]]の一種。何らかの[[呪文]]や[[能力]]により作成される誘発型能力で、作成されたあと、[[誘発条件]]を満たすと[[誘発]]する。
 
{{#card:Thicket Basilisk}}
 
{{#card:Thicket Basilisk}}
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{{#card:Blessed Wine}}
  
 
==解説==
 
==解説==
呪文や能力の[[効果]]は基本的に[[解決]]中に発生するが、中にはその解決中に何かをするのではなく、「〜とき/When」「〜たび/Whenever」「〜時/At」という[[誘発型能力]]と同じ書式で、後で何かを行うよう指示しているものがある。こういった効果を'''遅延誘発型能力'''という。遅延誘発型能力は誘発型能力の一種であり、通常の誘発型能力と同じように、指示されている誘発条件を満たしたときに誘発してスタックに置かれる。
 
 
;例
 
{{#card:Blessed Wine}}
 
[[聖別された葡萄酒/Blessed Wine]]が解決されると、1点の[[ライフ]]を得て、「次の[[ターン]]の[[アップキープ]]の開始時に、[[カード]]を1枚[[引く]]。」という遅延誘発型能力が作られる。この遅延誘発型能力は次のターンのアップキープになると誘発し、[[スタック]]に乗る。その後は通常通り処理される。
 
 
*作成されただけでまだ誘発していない遅延誘発型能力は[[オブジェクト]]ではなく、どこの[[領域]]にも存在していない。それが実際に誘発してスタックに乗るまでは、打ち消したりすることはできない。
 
*スタックに乗ったら通常の誘発型能力と同じように[[もみ消し/Stifle]]などで[[打ち消す]]ことができる。
 
*一度作られた遅延誘発型能力は、それを作ったオブジェクトとは別個のものとして存在する。それを作ったオブジェクトが領域を移動していなくなっていたり、それを作った能力を失っていたりしても基本的に遅延誘発型能力に影響はなく、誘発条件を満たしたときに誘発する。
 
**遅延誘発型能力の発生源は、それを作ったオブジェクトである。[[#ルール]]を参照。
 
*代表的なものとしては、「次のアップキープの開始時にカードを1枚引く」([[スロー・トリップ]])、「次の終了ステップの開始時にに生け贄に捧げる/追放する」([[騙し討ち/Sneak Attack]]など)がある。
 
*遅延誘発型能力を作る効果を含む[[キーワード能力]]として[[歴伝]]、[[反復]]、[[疾駆]]、[[無尽]]、[[奇襲]]がある。
 
 
==ルール==
 
 
遅延誘発型能力は、[[呪文]]や他の[[能力]]の[[解決]]、または[[置換効果]]の適用、または[[プレイヤー]]に何らかの処理を認める[[常在型能力]]によって作られる。
 
遅延誘発型能力は、[[呪文]]や他の[[能力]]の[[解決]]、または[[置換効果]]の適用、または[[プレイヤー]]に何らかの処理を認める[[常在型能力]]によって作られる。
*例:[[茂みのバジリスク/Thicket Basilisk]]の能力は、解決中に遅延誘発型能力を作成する。
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*例:[[茂みのバジリスク/Thicket Basilisk]]の能力は、解決されると遅延誘発型能力を作成する。
*例:[[贖いし者、フェザー/Feather, the Redeemed]]の2つ目の能力のカードを追放する効果は置換効果であり、適用されると遅延誘発型能力を作成する。
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*例:[[ファリカの落とし子/Pharika's Spawn]]の2つ目の能力は置換効果であり、適用されると遅延誘発型能力を作成する。
*例:[[光の護法印/Ward of Lights]]の1つ目の能力は、光の護法印をそれが瞬速を持つかのように唱えることを認める能力であり、プレイヤーがそうしたときに遅延誘発型能力を作成する。
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*例:[[光の護法印/Ward of Lights]]の1つ目の能力は、プレイヤーに光の護法印をそれが瞬速を持つかのように唱えることを認める能力であり、プレイヤーがそうしたときに遅延誘発型能力を作成する。
  
 
遅延誘発型能力が実際に作成される前にそれの[[誘発イベント]]が起きたとしても、それが誘発することはない。その結果、[[誘発イベント]]が起きることが不可能になることもありうる。
 
遅延誘発型能力が実際に作成される前にそれの[[誘発イベント]]が起きたとしても、それが誘発することはない。その結果、[[誘発イベント]]が起きることが不可能になることもありうる。
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プレイヤーに何らかの処理を認め、そのプレイヤーがそうしたなら遅延誘発型能力を作成する常在型能力によって作成された遅延誘発型能力の発生源は、その常在型能力を持つオブジェクトであり、コントローラーはその処理が行われた時点でのそのオブジェクトのコントローラーである。
 
プレイヤーに何らかの処理を認め、そのプレイヤーがそうしたなら遅延誘発型能力を作成する常在型能力によって作成された遅延誘発型能力の発生源は、その常在型能力を持つオブジェクトであり、コントローラーはその処理が行われた時点でのそのオブジェクトのコントローラーである。
 
オブジェクトの誘発型能力を参照する効果は、そのオブジェクトが持つ誘発型能力だけを参照し、そのオブジェクトが作る遅延誘発型能力は参照しない({{CR|603.2e}})。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
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{{#cr:603.7}}
 
{{#cr:603.7}}
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