「進化の魔除け/Evolution Charm」を編集中
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{{#card:Evolution Charm}} | {{#card:Evolution Charm}} | ||
− | [[次元の混乱]]の[[魔除け]][[サイクル]]、[[緑]]版。 | + | [[次元の混乱]]の[[魔除け]][[サイクル]]、[[緑]]版。 |
− | + | [[効果]]はそれぞれ、 | |
+ | *[[地勢/Lay of the Land]] | ||
+ | *[[死者再生/Raise Dead]] | ||
+ | *[[ジャンプ/Jump]] | ||
− | + | と同じものである。 | |
− | + | どれも基本的な効果であり、[[リミテッド]]では[[色事故]]の防止や[[フィニッシャー]]の支援を行ってくれる便利な[[呪文]]。 | |
+ | [[地勢/Lay of the Land]]や[[死者再生/Raise Dead]]から見れば[[インスタント]]になったのもやや嬉しい点だ。 | ||
+ | 反面、元の呪文は全て1[[マナ]]であるので、器用さの代わりに[[軽い|軽さ]]は失われてしまっている。 | ||
− | + | クリーチャーが足りなければクリーチャーに、土地が足りなければ土地に、両者が十分な状況なら[[コンバット・トリック]]として機能するため役に立たない状況はほぼ無い。 | |
+ | [[テンポ]]の面でやや重さがあるが、それでもデッキの安定性を高める効果はかなり高く、[[ビートダウン]]デッキが[[お守り]]として投入するケースが多い。 | ||
+ | <!-- しかし、現在各地で作られている[[歩く火力]]をふんだんに使った[[ストンピィ]]との相性は抜群。ボールは[[転がす]]よりも投げた方が勿論強いし、使い終わったボールがもう一度使えるようになるし、土地が2枚で止まってもこれを打てば次にターンには3マナに到達し、ボールが転がる。要は[[地壊し/Groundbreaker]]と相性が良いのである。 --> | ||
+ | 特に[[地壊し/Groundbreaker]]等の使い捨てタイプのクリーチャーをサポートするのに丁度良く、[[ストンピィ]]での採用も見られるようだ。 | ||
− | + | ==[[サイクル]]== | |
− | + | [[次元の混乱]]の[[魔除け]]。 | |
− | + | いずれのイラストも[[John Avon]]氏によって描かれている。 | |
− | + | *[[暁の魔除け/Dawn Charm]] | |
− | + | *[[海賊の魔除け/Piracy Charm]] | |
+ | *[[深夜の魔除け/Midnight Charm]] | ||
+ | *[[憤怒の魔除け/Fury Charm]] | ||
+ | <!-- -[[進化の魔除け/Evolution Charm]] --> | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:時のらせんブロック]] |
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