「連結面晶体構造/Aligned Hedron Network」を編集中
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登場時の[[スタンダード]][[環境]]は[[包囲サイ/Siege Rhino]]や[[風番いのロック/Wingmate Roc]]など、[[重い]]クリーチャーであってもパワーが4以下の(とはいえ放置もできない)ものが多く、なかなか標的が現れないのが逆風。やはり採用はメタゲーム次第といったところ。[[リミテッド]]ではほとんどの[[フィニッシャー]]格を除去できる便利なカードだが、同時に自身も大型クリーチャーを使いづらくなってしまう点には注意したい。[[緑]]を含むなら[[カザンドゥへの撤退/Retreat to Kazandu]]や[[大地の武装/Earthen Arms]]などで無理やり強化してしまうのも手。 | 登場時の[[スタンダード]][[環境]]は[[包囲サイ/Siege Rhino]]や[[風番いのロック/Wingmate Roc]]など、[[重い]]クリーチャーであってもパワーが4以下の(とはいえ放置もできない)ものが多く、なかなか標的が現れないのが逆風。やはり採用はメタゲーム次第といったところ。[[リミテッド]]ではほとんどの[[フィニッシャー]]格を除去できる便利なカードだが、同時に自身も大型クリーチャーを使いづらくなってしまう点には注意したい。[[緑]]を含むなら[[カザンドゥへの撤退/Retreat to Kazandu]]や[[大地の武装/Earthen Arms]]などで無理やり強化してしまうのも手。 | ||
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+ | *{{Gatherer|id=403601|イラスト}}では、[[面晶体/Hedron]]によって[[ウラモグ/Ulamog]]を拘束する場面が描かれている。 | ||
==ルール== | ==ルール== | ||
*能力に関する基本的な[[ルール]]は[[放逐する僧侶/Banisher Priest#ルール|放逐する僧侶/Banisher Priest]]を参照。 | *能力に関する基本的な[[ルール]]は[[放逐する僧侶/Banisher Priest#ルール|放逐する僧侶/Banisher Priest]]を参照。 | ||
− | *[[機械の行進/March of the Machines]]+[[栄光の頌歌/Glorious Anthem]]などにより、これ自身が[[パワー]]5以上のクリーチャーとして戦場に出た場合、能力によってこれ自身も追放される。そうなると即座に自身も含めて追放したクリーチャーがすべて戦場に戻り、再び戦場に出たときの能力が誘発する。何らかの手段によって止めなければ、選択肢のない[[ループ]]に陥って[[引き分け]] | + | *[[機械の行進/March of the Machines]]+[[栄光の頌歌/Glorious Anthem]]などにより、これ自身が[[パワー]]5以上のクリーチャーとして戦場に出た場合、能力によってこれ自身も追放される。そうなると即座に自身も含めて追放したクリーチャーがすべて戦場に戻り、再び戦場に出たときの能力が誘発する。何らかの手段によって止めなければ、選択肢のない[[ループ]]に陥って[[引き分け]]になる。 |
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*[[面晶体/Hedron]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[面晶体/Hedron]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[レア]] | ||
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