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| {{#card:Barrage Ogre}} | | {{#card:Barrage Ogre}} |
− | [[Category:WHISPER最新オラクル未対応]]
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− | ''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「[[任意の対象|1つを対象とする]]」に読み替えてください。''
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− | [[タップ]]で[[アーティファクト]]1つを2点[[火力]]に変換する[[クリーチャー]]。[[Orcish Mechanics]]の[[上位種]]。
| + | [[Orcish Mechanics]]の[[上位種]]。 |
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− | 余ったアーティファクトを[[投げる|投げ]]つけるのが主な役割。[[蓄積カウンター]]がなくなり[[置物]]になったアーティファクトを処分したり、[[ミラディンの傷跡]]産[[呪文爆弾]]を[[カード]]を[[引く|引き]]つつ[[ダメージ]]に換えたりできる。
| + | 余った[[アーティファクト]]を[[投げる|投げ]]つけるのが主な役割だろうか。蓄積カウンターが無くなった置物を再利用できるので一応評価できる。 |
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− | [[起動]]に[[マナ]]がかからず、[[小型クリーチャー]]へのけん制の他、直接[[本体]]を狙って[[エンドカード]]としても使えるため、[[リミテッド]]ではかなりの存在感がある。 | + | [[爆片破/Shrapnel Blast]]などを見ると悲しい性能だが[[リミテッド]]では、起動にマナもかからず、2点をばらまき、金属術が達成できた後は本体6点が約束されているため、かなりの存在感がある。 |
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− | *同ブロックの[[危険なマイア/Perilous Myr]]とは、イメージ的にも能力的にも相性ぴったり。[[マイア]]を投げつけて2点[[ダメージ]]、さらに爆発して2点ダメージ…と想像するとちょっと愉快。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[アンコモン]] | + | *[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[アンコモン]] |
− | *[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[アンコモン]]
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