「通行の神、エイスリオス/Athreos, God of Passage」を編集中
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[[白黒]]の[[神]]。[[クリーチャー]]が[[死亡]]した際に、[[対戦相手]]が[[ライフ]]を[[支払う|支払わ]]なければそれを[[手札]]に[[戻す]]ことができる。 | [[白黒]]の[[神]]。[[クリーチャー]]が[[死亡]]した際に、[[対戦相手]]が[[ライフ]]を[[支払う|支払わ]]なければそれを[[手札]]に[[戻す]]ことができる。 | ||
− | [[山分けカード#相手に選択権のあるカードは弱い理由|相手に選択権のあるカード]] | + | [[山分けカード#相手に選択権のあるカードは弱い理由|相手に選択権のあるカード]]の一種だが、3点のライフもクリーチャーの再利用も対戦相手からしたら厄介。これ自体が3[[マナ]]と[[軽い]]ことも重要な点であり、[[至高の評決/Supreme Verdict]]のような4マナの[[全体除去]]に間に合うのは強み。 |
− | [[白]]・[[黒]]それぞれが得意とする[[トークン]]戦略とはかみ合わないが、[[ウィニー]]系の[[デッキ]] | + | [[白]]・[[黒]]それぞれが得意とする[[トークン]]戦略とはかみ合わないが、[[ウィニー]]系の[[デッキ]]において[[除去]]への対策として役立つ。 |
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==ルール== | ==ルール== | ||
− | *[[サイクル]]共通の[[ルール]]については、[[神 | + | *[[サイクル]]共通の[[ルール]]については、[[神#ルール|神]]を参照。 |
*[[戦場]]にあった時点での[[コントローラー]]は問わず、[[あなた]]が[[オーナー]]であるクリーチャーが死亡した際に[[能力]]が[[誘発]]する。 | *[[戦場]]にあった時点での[[コントローラー]]は問わず、[[あなた]]が[[オーナー]]であるクリーチャーが死亡した際に[[能力]]が[[誘発]]する。 | ||
− | * | + | *クリーチャー・トークンが死亡したときにも能力は誘発し、対戦相手はライフを支払うことができる。ただし、トークンは[[状況起因処理]]で消滅するため、支払わなかったとしても手札に戻ることはない。 |
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*対戦相手を[[対象]]に取るため、対戦相手が[[呪禁]]を持っているなどして適正な対象が存在しない場合、能力は[[スタック]]から取り除かれる。 | *対戦相手を[[対象]]に取るため、対戦相手が[[呪禁]]を持っているなどして適正な対象が存在しない場合、能力は[[スタック]]から取り除かれる。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/ニクスへの旅の神}} | {{サイクル/ニクスへの旅の神}} | ||
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==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
− | '''エイスリオス'''/''Athreos''は[[テーロス/Theros]]の[[神 | + | '''エイスリオス'''/''Athreos''は[[テーロス/Theros]]の[[神#ストーリー|神]]の一柱。生と死の世界を分ける河の渡し守を務める。 |
詳細は[[エイスリオス/Athreos]]を参照。 | 詳細は[[エイスリオス/Athreos]]を参照。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:ニクスへの旅]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:ニクスへの旅]] - [[神話レア]] | ||
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