「逆説的な結果/Paradoxical Outcome」を編集中
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− | [[手札]]に戻した[[パーマネント]]の分だけ[[ | + | [[手札]]に戻した[[パーマネント]]の分だけ[[ドロー]]できる特殊な[[ドロー]][[呪文]]。 |
− | + | [[土地]]は戻せないため再展開の分テンポロスが発生してしまうが、戻す枚数に制限は無いため[[軽い]][[コスト]]のパーマネントを並べて戻すことで強力なドロー源となる。[[解決]]時に戻すパーマネントを選ぶため[[打ち消し]]や[[単体除去]]が怖くない点も良い。 | |
− | [[スタンダード]] | + | [[スタンダード]]環境では[[骨の鋸/Bone Saw]]、[[聖戦士の盾/Cathar's Shield]]などと組み合わせ[[霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoir]]の[[起動]]を狙う[[デッキ]]が成立する。[[モダン]]以下の環境では[[親和]]への採用を考えても面白い。 |
− | + | 凶悪なマナ・アーティファクトの跋扈する[[ヴィンテージ]]においてはとてつもない[[カードパワー]]を発揮する。(青マナの出せる)各種[[Mox]]2枚と[[魔力の墓所/Mana Crypt]]から撃つだけでも、[[フリースペル]]版[[Ancestral Recall]]となり(しかも[[精神的つまづき/Mental Misstep]]が効かない)、さらに多くのマナ・アーティファクトを展開すれば'''「マイナス3マナで7ドロー」'''などというとんでもない[[コスト・パフォーマンス]]を発揮することすらも可能とあって、登場直後から[[ストーム]]系の[[デッキ]]で採用されている。 | |
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+ | *ドローできる枚数は、[[あなた]]の手札に戻った[[カード]]の数に等しい。[[トークン]]や[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪っていて[[対戦相手]]の手札に戻るカードなどはカウントされない。 | ||
+ | *{{Gatherer|id=417633}}は[[永遠の造り手、ラシュミ/Rashmi, Eternities Crafter#ストーリー|ラシュミ/Rashmi]]が[[霊気/Aether]]による物質転送装置の発明に成功するシーン<ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/time-innovation-2016-08-31 A Time for Innovation]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0017427/# 革新の時](Magic Story 2016年8月31日 [[Kimberly J. Kreines]]著)</ref>。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[レア]] | ||
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