「迷路の終わりコントロール」を編集中

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[[ラヴニカへの回帰ブロック構築]][[環境]]は[[青白黒コントロール#ラヴニカへの回帰ブロック構築|白青黒コントロール]]のような[[クリーチャー]]除去を多用する低速コントロールデッキが多いため、[[メタゲーム]]にはかみ合っていたと言える。実際、ベスト8入賞には至らなかったが、初日終了時点では高い勝率を残していた([http://archive.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/ptdgm13/Day_2_Metagame 参考])。
 
[[ラヴニカへの回帰ブロック構築]][[環境]]は[[青白黒コントロール#ラヴニカへの回帰ブロック構築|白青黒コントロール]]のような[[クリーチャー]]除去を多用する低速コントロールデッキが多いため、[[メタゲーム]]にはかみ合っていたと言える。実際、ベスト8入賞には至らなかったが、初日終了時点では高い勝率を残していた([http://archive.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/ptdgm13/Day_2_Metagame 参考])。
 
また[[ヒストリック]]環境でも実装以来少数ながら存在している。特に[[洞窟探検/Spelunking]]の実装の影響が大きく、[[迂回路/Circuitous Route]]などでサーチした土地もアンタップで出るためサーチからサーチを連打できるようになり、特殊勝利を高速で狙いに行く構築も存在する。
 
 
  
 
==サンプルレシピ==
 
==サンプルレシピ==
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==参考==
 
==参考==
 
*[[5色デッキ]]
 
*[[5色デッキ]]
*[[門 (デッキ)]]
 
 
*[[デッキ集]]
 
*[[デッキ集]]
  

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