「近隣の守護者/Neighborhood Guardian」を編集中

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{{#card:Neighborhood Guardian}}
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{{カードテキスト
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|カード名=Neighborhood Guardian / 近隣の守護者
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|コスト=(1)(白)
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|タイプ=クリーチャー ─ ユニコーン(Unicorn)
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|カードテキスト=パワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
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|PT=2/2
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|背景=legal
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}}
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''カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。''
  
 
他の[[パワー]]が2以下の[[クリーチャー]]が[[戦場に出る]]たびクリーチャー1体に[[修整]]を与える[[ユニコーン]]。
 
他の[[パワー]]が2以下の[[クリーチャー]]が[[戦場に出る]]たびクリーチャー1体に[[修整]]を与える[[ユニコーン]]。
 
[[リミテッド]]では何はともあれ[[熊 (俗称)|熊]]相当の戦力。相性の良い[[トークン]]を[[生成]]できる[[カード]]も同時に[[ピック]]出来れば序盤から終盤まで隙の無い主戦力として活躍してくれる。
 
  
 
*近隣の守護者の能力が[[誘発]]するかはクリーチャーが戦場に出た直後の[[特性]]を見る。クリーチャーが「[[+1/+1カウンター]]がN個置かれた状態で戦場に出る。」ならカウンターが置かれた後の特性を見るし、[[私立探偵/Private Eye]]のような[[P/T]]に[[修整]]を与える[[常在型能力]]があるならそれを加味した上での特性を見る。
 
*近隣の守護者の能力が[[誘発]]するかはクリーチャーが戦場に出た直後の[[特性]]を見る。クリーチャーが「[[+1/+1カウンター]]がN個置かれた状態で戦場に出る。」ならカウンターが置かれた後の特性を見るし、[[私立探偵/Private Eye]]のような[[P/T]]に[[修整]]を与える[[常在型能力]]があるならそれを加味した上での特性を見る。
 
*一度能力が誘発した後でクリーチャーのパワーが3以上に上がったとしても、誘発した能力に影響はない。
 
*一度能力が誘発した後でクリーチャーのパワーが3以上に上がったとしても、誘発した能力に影響はない。
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{{未評価|カルロフ邸殺人事件}}
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件]] - [[アンコモン]]

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