「軟泥の庭/Ooze Garden」を編集中
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何も考えずに使っても、[[サイズ]]がそれほど変わらずに[[能力]]を失い[[バウンス]]に弱くなってしまうだけで意味がない。[[戦場]]に出したウーズ・トークンを[[生け贄に捧げる]]ことはできず、[[インスタント・タイミング]]で[[起動]]できないので使い道が限られてしまっている。 | 何も考えずに使っても、[[サイズ]]がそれほど変わらずに[[能力]]を失い[[バウンス]]に弱くなってしまうだけで意味がない。[[戦場]]に出したウーズ・トークンを[[生け贄に捧げる]]ことはできず、[[インスタント・タイミング]]で[[起動]]できないので使い道が限られてしまっている。 | ||
− | しかし、[[生け贄]]によってはなかなか面白い結果を生み出せる。例えば、[[頭でっかち]]のクリーチャーを生け贄に捧げれば[[タフネス]]が向上するのでお得であり、[[巨大化/Giant Growth]]などの「[[ターン終了時まで]]」の[[修整]]を維持したり[[全体強化]] | + | しかし、[[生け贄]]によってはなかなか面白い結果を生み出せる。例えば、[[頭でっかち]]のクリーチャーを生け贄に捧げれば[[タフネス]]が向上するのでお得であり、[[巨大化/Giant Growth]]などの「[[ターン終了時まで]]」の[[修整]]を維持したり[[全体強化]]の修整を上乗せしたりもできる。墓地からの復活能力を持つ[[組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton]]を使って戦場をウーズトークンで埋め尽くすのも面白い。 |
− | また、デメリット持ちのクリーチャー、[[歩く火力]]や[[蘇生]]などで[[ | + | また、デメリット持ちのクリーチャー、[[歩く火力]]や[[蘇生]]などで[[ターン終了時に]]消えることが決まっているクリーチャー、[[PIG]]能力持ちクリーチャー、[[頑強]]持ちクリーチャーなどとも相性がよい。[[デッキ]]の構築次第では化ける可能性もある。 |
*[[奸謀/Conspiracy]]で[[ウーズ]]以外を指定すれば、出た[[トークン]]も生け贄にできる。[[全体強化]]とあわせてどんどん大きくしたり、[[魂の管理人/Soul Warden]]や[[墓穴までの契約/Grave Pact]]の[[誘発型能力]]を[[マナ]]がある限り好きなだけ使える。 | *[[奸謀/Conspiracy]]で[[ウーズ]]以外を指定すれば、出た[[トークン]]も生け贄にできる。[[全体強化]]とあわせてどんどん大きくしたり、[[魂の管理人/Soul Warden]]や[[墓穴までの契約/Grave Pact]]の[[誘発型能力]]を[[マナ]]がある限り好きなだけ使える。 |