「超過」を編集中
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最新版 | 編集中の文章 | ||
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+ | '''超過'''(ちょうか)/''Overload''は、[[ラヴニカへの回帰]]で制定された[[キーワード能力]]。これは[[常在型能力]]である。 | ||
{{情報ボックス/キーワード能力 | {{情報ボックス/キーワード能力 | ||
|名前=超過 | |名前=超過 | ||
|英名=Overload | |英名=Overload | ||
|種別=[[常在型能力]] | |種別=[[常在型能力]] | ||
− | |登場セット=[[ラヴニカへの回帰 | + | |登場セット=[[ラヴニカへの回帰]] |
|リーガル=legal | |リーガル=legal | ||
+ | |CR=702.94 | ||
}} | }} | ||
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{{#card:Cyclonic Rift}} | {{#card:Cyclonic Rift}} | ||
==定義== | ==定義== | ||
− | + | 「超過[コスト]」は、「[[あなた]]はこの[[呪文]]の[[マナ・コスト]]を[[支払う]]のではなく、[コスト]を支払ってもよい」および「この呪文の超過コストを支払うことにした場合、その[[文章欄]]に書かれた『[[対象|target]]』という語を『each』という語に変更する。」ということを意味する。これは[[文章変更効果]]である。 | |
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日本語版は文法の関係で理解しにくいため、[[注釈文]]に変更後の[[効果]]がそのまま書いてある。 | 日本語版は文法の関係で理解しにくいため、[[注釈文]]に変更後の[[効果]]がそのまま書いてある。 | ||
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ラヴニカへの回帰で[[イゼット団/The Izzet]]に割り振られたキーワード。単体への呪文の効果が全体へと拡大する、直感的にわかりやすいが大胆な[[能力]]。 | ラヴニカへの回帰で[[イゼット団/The Izzet]]に割り振られたキーワード。単体への呪文の効果が全体へと拡大する、直感的にわかりやすいが大胆な[[能力]]。 | ||
− | + | ==ルール== | |
− | + | *超過コストは[[代替コスト]]なので、「マナ・コストを支払うことなく[[唱える]]」や[[フラッシュバック]]など他の代替コストと一緒に支払うことはできない。 | |
− | + | ||
− | + | ||
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− | *超過コストは[[代替コスト]] | + | |
*超過コストを支払って唱える場合、それは対象を取らなくなる。通常では適切な対象を取れない場合でも、超過コストを支払うなら唱えることができる。 | *超過コストを支払って唱える場合、それは対象を取らなくなる。通常では適切な対象を取れない場合でも、超過コストを支払うなら唱えることができる。 | ||
− | + | ==その他== | |
− | * | + | *超過を持つすべての呪文は、何らかの[[オブジェクト]]のうち、「あなたが[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する」または「あなたがコントロールしていない」もの1つを対象に取る。基本的に利益をもたらすものが前者、不利益をもたらすものが後者となっている。 |
**[[戦場]]か[[スタック]]にあるオブジェクトに関して、[[2人対戦]]では「あなたがコントロールしていない」は「[[対戦相手]]がコントロールする」と同義だが、[[双頭巨人戦]]などでは対戦相手だけでなく[[チームメイト]]も巻き込む点に注意。 | **[[戦場]]か[[スタック]]にあるオブジェクトに関して、[[2人対戦]]では「あなたがコントロールしていない」は「[[対戦相手]]がコントロールする」と同義だが、[[双頭巨人戦]]などでは対戦相手だけでなく[[チームメイト]]も巻き込む点に注意。 | ||
*デザインの元となったのは、[[The Great Designer Search]]での[[Kenneth Nagle]]の提出案の中に含まれていた'''分散'''/''Dispersion''というメカニズムである。さらにその着想元となったのは[[放射/Radiate]]。 | *デザインの元となったのは、[[The Great Designer Search]]での[[Kenneth Nagle]]の提出案の中に含まれていた'''分散'''/''Dispersion''というメカニズムである。さらにその着想元となったのは[[放射/Radiate]]。 | ||
*[[ラヴニカ・ブロック]]におけるイゼットのキーワードである[[複製]]とはよく似ている。さらに言えば、どちらも「コスト小、効果小」と「コスト大、効果大」を選択できるという、[[キッカー]]の系譜に連なるメカニズムである。 | *[[ラヴニカ・ブロック]]におけるイゼットのキーワードである[[複製]]とはよく似ている。さらに言えば、どちらも「コスト小、効果小」と「コスト大、効果大」を選択できるという、[[キッカー]]の系譜に連なるメカニズムである。 | ||
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*同じ英語名を持つ[[カード]]に[[過負荷/Overload]]がある。 | *同じ英語名を持つ[[カード]]に[[過負荷/Overload]]がある。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/211a On the Origin of Scavenge and Overload]/[ | + | *[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/211a On the Origin of Scavenge and Overload]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/003795/ 活用と超過の起源](DailyMTG.com、文:[[Kenneth Nagle]]、訳:[[米村薫]]) |
− | *[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/221 Designing for Izzet]/[ | + | *[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/221 Designing for Izzet]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/004009/ イゼットのデザイン](DailyMTG.com、文:[[Mark Rosewater]]、訳:米村薫) |
*{{WHISPER検索/カードテキスト|超過}} | *{{WHISPER検索/カードテキスト|超過}} | ||
*[[キーワード能力]] | *[[キーワード能力]] | ||
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{{#cr:{{キーワード能力のCR番号|超過}}}} | {{#cr:{{キーワード能力のCR番号|超過}}}} | ||
[[Category:キーワード能力|ちょうか]] | [[Category:キーワード能力|ちょうか]] | ||
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