「超起源/Hypergenesis」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
2行: | 2行: | ||
[[待機]]持ちになって帰ってきた[[Eureka]]。 | [[待機]]持ちになって帰ってきた[[Eureka]]。 | ||
+ | 全員[[手札]]から何でも出せるパニック[[カード]]だが、待機でしか使えないうえに待機[[コスト]]が3[[マナ]]と、かなりのんびりした挙動になる。 | ||
− | [[手札]] | + | 待機でしか使えないので[[手札破壊|テンポ]]が悪いようにも見えるが、待っている間に[[手札を捨てさせる]]、自分の[[手札]]を揃える、といった作業で状況を整える事も可能である。 |
+ | 相手の動きを封じた上で[[重い]]カードを何枚か出すだけでもかなりの[[アドバンテージ]]が得られるが、どうせなら瞬殺[[コンボ]]を狙っていきたいところではある。 | ||
+ | *[[ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite]]を4体出して相手に20点[[ダメージ]]。 | ||
+ | *[[伏魔殿/Pandemonium]]と[[クローサの雲掻き獣/Krosan Cloudscraper]]、さらにどちらかもう1枚を出せば26点ダメージ。 | ||
− | [[ | + | *例によって、強力な[[cip]][[能力]]を持つ[[絶望の天使/Angel of Despair]]等と相性がいい。 |
+ | *ちなみにカード名が似ている[[起源/Genesis]]とは、色を除いて全く関係ない。 | ||
+ | これは過去の作り直しカードが多い[[時のらせん]]において珍しい例である。 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | ==[[サイクル]]== | |
+ | [[マナ・コストの無いカード|時のらせん]]の[[マナ・コストが無い]][[待機]][[カード]]。 | ||
+ | いずれも過去のカードのリメイク。 | ||
− | + | *[[均衡の復元/Restore Balance]] | |
− | + | *[[祖先の幻視/Ancestral Vision]] | |
− | + | *[[死せる生/Living End]] | |
+ | *[[命運の輪/Wheel of Fate]] | ||
+ | <!-- -[[超起源/Hypergenesis]] --> | ||
+ | *[[睡蓮の花/Lotus Bloom]] | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:時のらせんブロック]] |
− | + | ||
− | + |