「赤」を編集中
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==色の特徴== | ==色の特徴== | ||
炎と感情の色であり、[[山]]から[[マナ]]を引き出し[[ゴブリン]]や[[ドラゴン]]を[[召喚]]する。[[黒]]と[[緑]]を[[友好色]]とし、[[白]]と[[青]]を[[対抗色]]とする。略号は'''R'''。 | 炎と感情の色であり、[[山]]から[[マナ]]を引き出し[[ゴブリン]]や[[ドラゴン]]を[[召喚]]する。[[黒]]と[[緑]]を[[友好色]]とし、[[白]]と[[青]]を[[対抗色]]とする。略号は'''R'''。 | ||
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+ | 赤が表すものとして、情緒不安定、衝動、力による解決、暴力、残忍性、破壊、混沌、無作為性、自発性、ユーモア、いたずら好き、火と大地の精霊、乱闘、共感、友情、恋愛、享楽主義、未開状態などがある。 | ||
[[軽量]][[クリーチャー]]を展開しながら[[火力]]で相手クリーチャーを除去しながら[[プレイヤー]]にも撃ち込むという戦略が得意。[[本体火力]]で速攻でプレイヤーを焼き切る[[バーン]]や、相手の行動を封じる[[土地破壊]]といった戦略も存在したが、長年のゲームのバランス調整によってそれらの戦略が取りにくくなり、常に色の役割の変更や拡充が目指されている<ref>[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0015188/ 長年の問題](Latest Development 2015年6月19日 [[Sam Stoddard]]著)</ref><ref>[http://mtg-jp.com/reading/translated/pd/0019846/ Mファイル『イクサラン』編・パート2](Play Design 2017年10月20日)</ref>。 | [[軽量]][[クリーチャー]]を展開しながら[[火力]]で相手クリーチャーを除去しながら[[プレイヤー]]にも撃ち込むという戦略が得意。[[本体火力]]で速攻でプレイヤーを焼き切る[[バーン]]や、相手の行動を封じる[[土地破壊]]といった戦略も存在したが、長年のゲームのバランス調整によってそれらの戦略が取りにくくなり、常に色の役割の変更や拡充が目指されている<ref>[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0015188/ 長年の問題](Latest Development 2015年6月19日 [[Sam Stoddard]]著)</ref><ref>[http://mtg-jp.com/reading/translated/pd/0019846/ Mファイル『イクサラン』編・パート2](Play Design 2017年10月20日)</ref>。 | ||
− | + | ==色の役割== | |
;[[クリーチャー]] | ;[[クリーチャー]] | ||
− | :得意な[[キーワード能力]]は[[先制攻撃]]、[[二段攻撃]]、[[速攻]]、[[威迫]]、[[到達]]。[[飛行]]はあまり得意ではないのだが、[[ドラゴン]]あるいは[[フェニックス]]なら特例的に許されているため、結果的に[[カード・セット|セット]]毎に1枚程度は見られることになる。他には[[炎のブレス/Firebreathing]]のような[[パワー]]のみの[[修整]]能力、[[ペナルティ能力]]として[[攻撃強制]]などを有する。[[P/T]]は[[パワー]]偏重の[[頭でっかち]]であることが多い。 | + | :得意な[[キーワード能力]]は[[先制攻撃]]、[[二段攻撃]]、[[速攻]]、[[威迫]]、[[到達]]。[[飛行]]はあまり得意ではないのだが、[[ドラゴン]]あるいは[[フェニックス]]なら特例的に許されているため、結果的に[[カード・セット|セット]]毎に1枚程度は見られることになる。他には[[炎のブレス/Firebreathing]]のような[[パワー]]のみの[[修整]]能力、[[ペナルティ能力]]として[[攻撃強制]]などを有する。[[P/T]]は[[パワー]]偏重の[[頭でっかち]]であることが多い。[[クリーチャー・タイプ]]は、[[種族]]では[[ゴブリン]]、[[巨人]]、[[オーガ]]、[[ミノタウルス]]、[[ドラゴン]]など、[[職業]]では[[戦士]]、[[狂戦士]]などが多い。 |
:クリーチャー[[強化]]はパワーのみを上げる修整や、[[攻撃クリーチャー]]に限定したものなど前のめり。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]を制限する効果も得意とする。 | :クリーチャー[[強化]]はパワーのみを上げる修整や、[[攻撃クリーチャー]]に限定したものなど前のめり。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]を制限する効果も得意とする。 | ||
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:[[引く|ドロー]]は、[[衝動的ドロー]]([[衝動的な行動/Act on Impulse]])や[[コスト]]として先に[[手札]]を捨てるタイプの[[ルーター]]([[苦しめる声/Tormenting Voice]])ができる。手札をすべて捨てての総入れ替えも特色([[炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller]])。 | :[[引く|ドロー]]は、[[衝動的ドロー]]([[衝動的な行動/Act on Impulse]])や[[コスト]]として先に[[手札]]を捨てるタイプの[[ルーター]]([[苦しめる声/Tormenting Voice]])ができる。手札をすべて捨てての総入れ替えも特色([[炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller]])。 | ||
− | :[[ライブラリー]]は無作為性を使用し、カードを[[公開する|公開して]]その[[ | + | :[[ライブラリー]]は無作為性を使用し、カードを[[公開する|公開して]]その[[点数で見たマナ・コスト]]分のダメージを与えるカードが存在する([[爆発的天啓/Explosive Revelation]])。また[[呪文]]やパーマネントをライブラリーのカードと入れ替えてしまうカードもときおり登場する([[歪んだ世界/Warp World]]、[[吹き荒れる潜在能力/Possibility Storm]])。 |
− | :[[マナ加速]]は[[緑]]のような永続的な[[ | + | :[[マナ加速]]は[[緑]]のような永続的な[[マナ・ソース]]の確保とは違い、インスタント、ソーサリーや[[誘発型能力]]により一時的にマナを加速するカードが多い([[煮えたぎる歌/Seething Song]])。 |
:非常に稀だが、[[的外れの激怒/Misguided Rage]]や[[風雲艦隊の放火魔/Storm Fleet Arsonist]]など、プレイヤーにパーマネントを生け贄に捧げさせる効果も持つ。 | :非常に稀だが、[[的外れの激怒/Misguided Rage]]や[[風雲艦隊の放火魔/Storm Fleet Arsonist]]など、プレイヤーにパーマネントを生け贄に捧げさせる効果も持つ。 | ||
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:混沌の色らしく、[[コイン投げ]]といえば赤のカードとなる。 | :混沌の色らしく、[[コイン投げ]]といえば赤のカードとなる。 | ||
− | + | ===色の役割の変更=== | |
;[[オンスロート・ブロック]]~[[神河ブロック]]期([[2002年]]-[[2005年]]頃) | ;[[オンスロート・ブロック]]~[[神河ブロック]]期([[2002年]]-[[2005年]]頃) | ||
:[[黒]]から一時的な[[マナ加速]]を移譲された。 | :[[黒]]から一時的な[[マナ加速]]を移譲された。 | ||
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;[[基本セット2014]]([[2013年]]) | ;[[基本セット2014]]([[2013年]]) | ||
:[[紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster]]により、衝動的ドローを獲得。その後は赤のアドバンテージ源として定着した。 | :[[紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster]]により、衝動的ドローを獲得。その後は赤のアドバンテージ源として定着した。 | ||
− | + | *[[マジック・オリジン]]の[[空荒らしの巨人/Skyraker Giant]]で[[開発部]]は[[到達]]を赤の色の役割とすることを検討したが<ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/m-files-magic-origins-part-2-2015-07-31 The M Files: Magic Origins, Part 2]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0015348/ Mファイル『マジック・オリジン』編・パート2](Latest Developments 2015年7月31日)</ref>、その後は1年に1枚程度の登場であまり定着はしていない。 | |
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*異界月の[[ステンシアの亭主/Stensia Innkeeper]]から土地破壊の代わりに土地の[[アンタップ制限]]を色の役割とする動きがあったが<ref>[http://mtg-jp.com/reading/mm/0017152/ 異界の完成 その2](Making Magic 2016年7月18日)</ref><ref>[http://mtg-jp.com/reading/mm/0017323/ こぼれ話:『異界月』 その3](Making Magic 2016年5月23日)</ref>、アモンケットの[[粉骨+砕身/Reduce+Rubble|砕身/Rubble]]を最後に登場しておらず根付かなかったようだ。 | *異界月の[[ステンシアの亭主/Stensia Innkeeper]]から土地破壊の代わりに土地の[[アンタップ制限]]を色の役割とする動きがあったが<ref>[http://mtg-jp.com/reading/mm/0017152/ 異界の完成 その2](Making Magic 2016年7月18日)</ref><ref>[http://mtg-jp.com/reading/mm/0017323/ こぼれ話:『異界月』 その3](Making Magic 2016年5月23日)</ref>、アモンケットの[[粉骨+砕身/Reduce+Rubble|砕身/Rubble]]を最後に登場しておらず根付かなかったようだ。 | ||
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