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| {{#card:Unleash the Inferno}} | | {{#card:Unleash the Inferno}} |
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− | [[クリーチャー]]や[[プレインズウォーカー]]限定[[火力]]。さらに[[マナ総量]]が[[余剰のダメージ]]以下の[[アーティファクト]]や[[エンチャント]]も破壊できる。
| + | {{未評価|ニューカペナの街角}} |
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− | [[色拘束]]は強いが4[[マナ]]7点は効率的にはなかなか。そのうえで条件こそ特殊だが1:2[[カード・アドバンテージ|交換]]を取ることもできる。
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− | 直前の[[カード・セット]]がアーティファクト、エンチャントをフィーチャーした[[神河:輝ける世界]]であるのは[[環境]]的に追い風であり、[[アーティファクト・クリーチャー]]や[[クリーチャー・エンチャント]]が相手ならばクリーチャーを2体[[除去]]することもできる。総じて3色のマナを安定して出せるのであれば優秀な[[除去]]として機能する。該当する[[カード・タイプ]]を[[対戦相手]]が使っていないとしても、前述の通り火力としても及第点以上の性能は備えており、[[メインデッキ]]からの投入も苦になりづらい。
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− | [[リミテッド]]でも除去という時点で有用ではあるが、アーティファクトもエンチャントも、対処が必須クラスの強力なものは[[アンコモン]]以下に少なめ。本領を発揮させるにはやはり[[構築]]での採用になるか。
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− | *Infernoを「業火」と訳しているカードは多く存在するが、このカードの訳語は"'''豪'''"火である。[[エルドレインの森]]時点でこのような訳をされたカードは他にないため、表記ミスに気を付けたい。
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− | ==ルール==
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− | *「0点の[[余剰のダメージ]]」という事象は存在しない。したがって、0マナの[[パーマネント]]を[[破壊]]する場合も1点以上の余剰のダメージを発生させなければならない。
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− | *[[アーティファクト]]や[[エンチャント]]を破壊する能力は[[再帰誘発型能力]]である。[[火力]]部分が[[解決]]した後、改めて[[破壊]]する[[対象]]を決定し[[スタック]]に[[置く|置かれる]]。破壊能力の解決までの間に、[[プレイヤー]]は[[呪文]]を[[唱える|唱え]]たり[[能力]]を[[起動]]したりできる。
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− | **火力と破壊効果の間に[[状況起因処理]]がチェックされるため、[[発明の領事、パディーム/Padeem, Consul of Innovation]]などのアーティファクトやエンチャントに[[除去耐性]]を与えるクリーチャーがいたとしても、それを火力で[[焼く|焼いた]]後に保護されていたパーマネントを破壊することができる。
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− | ==関連カード==
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− | ===サイクル===
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− | {{サイクル/ニューカペナの街角のレアの弧3色の除去呪文}}
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[レア]] |
− | __NOTOC__
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