「調和の公有地/Plaza of Harmony」を編集中
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{{#card:Plaza of Harmony}} | {{#card:Plaza of Harmony}} | ||
− | 自分が[[コントロール]]している[[門]]と同じ[[マナ]]を出せる[[土地]]。門がなければ[[無色マナ]]しか出せないが、門があれば[[ | + | 自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[門]]と同じ[[マナ]]を出せる[[土地]]。門がなければ[[無色マナ]]しか出せないが、門があれば[[多色地形]]となり、[[ETB]]で[[ライフ]]も[[得る|得]]られる。 |
− | + | 性能を発揮するにはあらかじめ門を出しておく必要があるものの、それ以外のデメリットもない上おまけ付きの2~5色地形は強力。全ての門は[[タップイン]]故に[[テンポ]]を失い、その間に[[ライフ]]も失いやすいという欠点をある程度補うことができるのは嬉しい。構成次第では[[反射池/Reflecting Pool]]をも超える使い勝手になってくれる。これが収録されているラヴニカの献身には同じく公有地/Plazaを冠する[[ギルド門通りの公有地/Gateway Plaza]]があるため、揃えれば簡単にすべての色と無色マナを生み出すことができる。 | |
+ | [[ターボゲート]]では生命線となるカード。アンタップインであることが地味に優秀で1,2ターン目に他の門を出して3ターン目にこれから[[門破りの雄羊/Gatebreaker Ram]]につながれば磐石。 | ||
− | + | ただし多色地形は条件付きでも[[アンタップイン]]の土地が優先されるため、門の優先度は低い。門2つ以上というETB[[能力]]の条件も通常の[[デッキ]]では満たしにくく、存分に性能を活かすためには意識してデッキを[[構築]]する必要があるだろう。 | |
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*「[[生み出すことのできる]]」マナは、[[総合ルール|ルール]]上定義されている用語であり、直感とややずれる場合もある。詳細は[[生み出すことのできる]]の項を参照。 | *「[[生み出すことのできる]]」マナは、[[総合ルール|ルール]]上定義されている用語であり、直感とややずれる場合もある。詳細は[[生み出すことのできる]]の項を参照。 | ||
*ギルド門通りの公有地と違いこれ自体は門ではないため、門を数える際に要注意。特に[[紙]]の[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]では並べ方に気を付けたい。 | *ギルド門通りの公有地と違いこれ自体は門ではないため、門を数える際に要注意。特に[[紙]]の[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]では並べ方に気を付けたい。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[5色地形]] |
*[[カード個別評価:ラヴニカの献身]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ラヴニカの献身]] - [[レア]] |