「触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable」を編集中
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− | [[戦闘ダメージ]] | + | [[戦闘ダメージ]]を与えた[[クリーチャー]]を[[破壊]]する、いわゆる[[バジリスク能力]]に加え、戦闘ダメージを与えた[[プレイヤー]]までも一瞬で破壊してしまう恐怖のクリーチャー。触れた物を腐敗させてしまうという[[フェイジ/Phage]]の設定に由来する。 |
− | 強力な[[能力]]を持っている分、[[リアニメイト]]などができないような激しい[[ペナルティ能力]] | + | 強力な[[能力]]を持っている分、[[リアニメイト]]などができないような激しい[[ペナルティ能力]]も持っている。ただ、[[もみ消し/Stifle]]や[[倦怠の宝珠/Torpor Orb]]や[[無限の日時計/Sundial of the Infinite]]などで無視する、[[ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelganger]]や[[影武者/Body Double]]で[[コピー]]する、[[ヴォルラスの多相の戦士/Volrath's Shapeshifter]]を変身させる(→[[Full English Breakfast]])など抜け道が無いわけではない。 |
[[攻撃]]のみならず、[[終わりなき囁き/Endless Whispers]]や[[泥棒の競り/Thieves' Auction]]などで[[対戦相手]]に押し付ける[[コンボ]]も存在する。 | [[攻撃]]のみならず、[[終わりなき囁き/Endless Whispers]]や[[泥棒の競り/Thieves' Auction]]などで[[対戦相手]]に押し付ける[[コンボ]]も存在する。 | ||
同じ[[オンスロート・ブロック]]に[[霊体の地滑り/Astral Slide]]が存在したのが最大の逆風といえよう(戻ってきたときに上記のペナルティ能力が誘発し、即座に[[敗北]]してしまう)。[[アストログライド]]が活躍する[[環境]]はどうにも暴れづらかったようだ。 | 同じ[[オンスロート・ブロック]]に[[霊体の地滑り/Astral Slide]]が存在したのが最大の逆風といえよう(戻ってきたときに上記のペナルティ能力が誘発し、即座に[[敗北]]してしまう)。[[アストログライド]]が活躍する[[環境]]はどうにも暴れづらかったようだ。 | ||
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*[[第10版]]のみの[[リミテッド]]および構築では、対戦相手によって強制的に[[戦場]]に出されるカードが[[歪んだ世界/Warp World]]くらいしかないので、割と安全に運用できる。 | *[[第10版]]のみの[[リミテッド]]および構築では、対戦相手によって強制的に[[戦場]]に出されるカードが[[歪んだ世界/Warp World]]くらいしかないので、割と安全に運用できる。 | ||
− | * | + | *多くの踏み倒し手段ではペナルティ能力の誘発を防ぐことができず、その能力も強烈なので何かとデメリットが発生するケースの引き合いとなるカードである。このWikiにもそのような例は非常に多い。 |
*2008年1月の[[オラクル]]更新で[[ゾンビ]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。その後2014年6月の[[コンスピラシー]]発売に伴うオラクル更新でゾンビが削除され[[アバター]]が新たに追加された。 | *2008年1月の[[オラクル]]更新で[[ゾンビ]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。その後2014年6月の[[コンスピラシー]]発売に伴うオラクル更新でゾンビが削除され[[アバター]]が新たに追加された。 | ||
− | *[[統率者戦]]で[[統率者]]に選択すると、[[統率]][[ | + | *[[統率者戦]]で[[統率者]]に選択すると、[[統率]]領域から唱えることになるため、戦場に出すことは困難。以下にいくつか方法を挙げるが、他の[[黒]]の[[伝説のクリーチャー]]を統率者として選択し、こちらを[[デッキ]]に入れて普通に唱える方がよほど現実的。 |
− | + | **例1:白金の天使をコントロールしたり、[[深淵の迫害者/Abyssal Persecutor]]を終わりなき囁きで対戦相手に押し付けたりするなどして、自分が敗北しない状況にしてから唱える。 | |
− | ** | + | **例2:上述の倦怠の宝珠や無限の日時計等でペナルティ能力を無視して戦場に出す。 |
− | + | **例3:[[Nether Void]]や[[衰亡の加護/Withering Boon]]や[[打ち砕く希望/Dash Hopes]]で[[打ち消す|打ち消し]]て[[墓地]]に[[落とす|落とし]]、そこから手札に[[回収]]して唱える。 | |
− | ***例3:[[Nether Void]]や[[衰亡の加護/Withering Boon]]や[[打ち砕く希望/Dash Hopes]]で[[打ち消す|打ち消し]]て[[墓地]]に[[落とす|落とし]]、そこから手札に[[回収]]して唱える。 | + | **例4:[[死者の鏡/Lich's Mirror]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している状態でフェイジを戦場に出し、敗北を[[置換効果|置換]]したうえで[[ライブラリー]]に加え、その後でフェイジを[[引く|引いて]]手札から唱える。 |
− | + | ||
+ | == ルール == | ||
− | + | *このカードは「'''自分の[[手札]]'''」から「'''[[唱える|唱え]]'''」なければならず、「手札以外の[[領域]]から唱える」や「手札から直接[[戦場に出す]]」では敗北能力の[[誘発条件]]を満たしてしまう。 | |
− | *このカードは「''' | + | **手札から唱えてさえいればよいので、[[代替コスト]]を付与した上でそれで唱えるのは問題ない。[[マナ・コスト]]を[[支払う|支払った]]かなどは考慮されない。 |
− | ** | + | |
**[[アーテイのおせっかい/Ertai's Meddling]]や[[遅延/Delay]]で[[打ち消す|打ち消される]]と、敗北へのカウントダウン開始である。 | **[[アーテイのおせっかい/Ertai's Meddling]]や[[遅延/Delay]]で[[打ち消す|打ち消される]]と、敗北へのカウントダウン開始である。 | ||
**[[モミール・ベーシック]]でこのカードが選択された場合、手札から唱えていないために即敗北となる。 | **[[モミール・ベーシック]]でこのカードが選択された場合、手札から唱えていないために即敗北となる。 | ||
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*[[カード個別評価:第10版]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:第10版]] - [[レア]] | ||
*[[カード個別評価:コンスピラシー]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:コンスピラシー]] - [[神話レア]] | ||
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