「触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable」を編集中
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{{#card:Phage the Untouchable}} | {{#card:Phage the Untouchable}} | ||
− | + | [[クリーチャー]]のみならず[[プレイヤー]]までも一瞬で[[破壊]]してしまう恐怖のクリーチャー。触れた物を腐敗させてしまうという[[フェイジ/Phage]]の設定に由来する。 | |
− | 強力な[[能力]]を持っている分、[[リアニメイト]]などができないような激しい[[ペナルティ能力]] | + | 強力な[[能力]]を持っている分、[[リアニメイト]]などができないような激しい[[ペナルティ能力]]も持っているが、[[もみ消し/Stifle]]などで[[打ち消す]]、[[ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelganger]]や[[影武者/Body Double]]で[[コピー]]する、[[ヴォルラスの多相の戦士/Volrath's Shapeshifter]]を変身させるなど抜け道が無いわけではない。 |
[[攻撃]]のみならず、[[終わりなき囁き/Endless Whispers]]や[[泥棒の競り/Thieves' Auction]]などで[[対戦相手]]に押し付ける[[コンボ]]も存在する。 | [[攻撃]]のみならず、[[終わりなき囁き/Endless Whispers]]や[[泥棒の競り/Thieves' Auction]]などで[[対戦相手]]に押し付ける[[コンボ]]も存在する。 | ||
− | + | 最大の問題点は、同[[オンスロート・ブロック]]の[[霊体の地滑り/Astral Slide]]を使われると、その[[ターン]]の[[終了ステップ]]に[[敗北]]してしまうこと。[[アストログライド]]が活躍する[[環境]]はどうにも暴れづらかったようだ。 | |
− | + | *このカードは「'''自分の[[手札]]'''」から「'''[[唱える|唱え]]'''」なければならず、「手札以外の[[領域]]から唱える」や「手札から直接[[戦場に出す]]」では敗北能力の[[誘発条件]]を満たしてしまう。[[遅延/Delay]]で打ち消されると、敗北へのカウントダウン開始である。逆に、手札から唱えてさえいれば、[[マナ・コスト]]を[[支払う|支払った]]かなどは考慮されない。 | |
− | + | **[[倦怠の宝珠/Torpor Orb]]はこの能力の[[誘発]]を阻止できるため、実質的にペナルティがなくなる。 | |
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− | *このカードは「''' | + | |
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**[[モミール・ベーシック]]でこのカードが選択された場合、手札から唱えていないために即敗北となる。 | **[[モミール・ベーシック]]でこのカードが選択された場合、手札から唱えていないために即敗北となる。 | ||
*[[歯と爪/Tooth and Nail]]などで[[白金の天使/Platinum Angel]]と同時に戦場に出た場合、ゲームに敗北する効果は無視される。なぜなら白金の天使の能力は[[常在型能力]]であり、フェイジの敗北能力は戦場に出たときの[[誘発型能力]]なので、その[[解決]]より前に白金の天使の能力が有効になるからである。 | *[[歯と爪/Tooth and Nail]]などで[[白金の天使/Platinum Angel]]と同時に戦場に出た場合、ゲームに敗北する効果は無視される。なぜなら白金の天使の能力は[[常在型能力]]であり、フェイジの敗北能力は戦場に出たときの[[誘発型能力]]なので、その[[解決]]より前に白金の天使の能力が有効になるからである。 | ||
**ただし、能力の解決より前に白金の天使が[[戦場を離れる|戦場を離れ]]たら、ゲームに負けてしまうので注意。 | **ただし、能力の解決より前に白金の天使が[[戦場を離れる|戦場を離れ]]たら、ゲームに負けてしまうので注意。 | ||
+ | *[[第10版]]のみの[[リミテッド]]および構築では、対戦相手によって強制的に[[戦場]]に出されるカードが[[歪んだ世界/Warp World]]くらいしかないので、割と安全に運用できる。 | ||
+ | *[[統率者戦]]で[[統率者]]に選択すると、[[統率]]領域から唱えることになるため、戦場に出すことは困難。以下にいくつか方法を挙げるが、他の[[黒]]の[[伝説のクリーチャー]]を統率者として選択し、こちらを[[デッキ]]に入れて普通に唱える方がよほど現実的。 | ||
+ | **例1:白金の天使をコントロールしたり、[[深淵の迫害者/Abyssal Persecutor]]を終わりなき囁きで対戦相手に押し付けたりするなどして、自分が敗北しない状況にしてから唱える。 | ||
+ | **例2:倦怠の宝珠や[[無限の日時計/Sundial of the Infinite]]等でペナルティ能力を無視して戦場に出す。 | ||
+ | **例3:[[Nether Void]]や[[衰亡の加護/Withering Boon]]や[[打ち砕く希望/Dash Hopes]]で[[打ち消す|打ち消し]]て[[墓地]]に[[落とす|落とし]]、そこから手札に[[回収]]して唱える。 | ||
+ | **例4:[[死者の鏡/Lich's Mirror]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している状態でフェイジを戦場に出し、敗北を[[置換効果|置換]]したうえで[[ライブラリー]]に加え、その後でフェイジを[[引く|引いて]]手札から唱える。 | ||
+ | *多くの踏み倒し手段ではペナルティ能力の誘発を防ぐことができず、その能力も強烈なので何かとデメリットが発生するケースの引き合いとなるカードである。このWikiにもそのような例は非常に多い。 | ||
+ | *因みに[[MO]]の[[モミール・ベーシック)|でこのカードが戦場に出てしまうと、手札から出現したわけではない為[[誘発型能力]]が解決したタイミングで敗北する。 | ||
+ | *2008年1月の[[オラクル]]更新で[[ゾンビ]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:レギオン]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:レギオン]] - [[レア]] | ||
*[[カード個別評価:第10版]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:第10版]] - [[レア]] | ||
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