「解決」を編集中
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最新版 | 編集中の文章 | ||
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− | + | =解決/Resolve= | |
− | + | [[呪文]]や[[能力]]の[[コントローラー]]が、[[カード]]に記されている内容を、書かれている順番で実行すること。 | |
+ | また、「[[戦闘ダメージ]]の解決」とは、前もって[[割り振る|割り振られた]]とおりに[[ダメージ]]を与えることをいう。 | ||
− | + | *カードに記された指示は、[[置換効果]]によって変化することもある。 | |
+ | *解決時にすべての[[対象]]が不適正ならば、その呪文や能力はルールにより[[打ち消す|打ち消される]]。 | ||
+ | 対象が1つでも適正ならば、呪文はその適正な対象にだけ影響を及ぼす。 | ||
+ | *解決は、カード全体を読んで行うこと。 | ||
+ | [[テキスト]]の後ろのほうに書かれていることが、前のほうの内容を補足・修整していることがある。 | ||
− | [[ | + | 通常は解決中に別の呪文や能力を[[プレイ]]することはできない。 |
+ | 例外として、カードの指示の中に[[マナ]]の[[支払う|支払い]]が含まれる場合には、[[マナ能力]]をプレイできる。 | ||
+ | また、カードの効果として解決中に呪文をプレイさせるものも存在する。 | ||
− | + | すべてのプレイヤーが[[優先権]]を連続して[[パス]]したとき、[[スタック]]の一番上にある呪文や能力、戦闘ダメージは解決される。 | |
− | + | 1つの[[イベント]]が解決されるごとに、プレイヤーは優先権を得て、[[状況起因効果]]のチェックが行われる。 | |
− | + | 状況起因効果のチェックは、呪文や能力の解決中には行われない。 | |
− | + | ||
− | * | + | *マナ能力は、プレイ完了後(あるいは[[誘発]]後)、スタックに乗らずに即座に解決される。 |
+ | *状況起因効果も、スタックに乗らずに解決される。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[優先権]] | *[[優先権]] | ||
− | |||
*[[スタック]] | *[[スタック]] | ||
*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] |