「解き放たれた狂戦士/Unchained Berserker」を編集中

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[[リミテッド]]では2[[マナ]]3/1でもそこそこの性能なので、前のめりな[[アグロ]]系デッキを組むなら2マナ域として採用できる。[[タフネス]]が低く相討ちしやすいのが難点なので、[[火力]]で[[ブロッカー]]を排除したり、[[ゴブリンの密輸人/Goblin Smuggler]]と併用するなどして攻勢を維持したい。もちろん運良く白いデッキと当たったときはとても頼りになる。
 
[[リミテッド]]では2[[マナ]]3/1でもそこそこの性能なので、前のめりな[[アグロ]]系デッキを組むなら2マナ域として採用できる。[[タフネス]]が低く相討ちしやすいのが難点なので、[[火力]]で[[ブロッカー]]を排除したり、[[ゴブリンの密輸人/Goblin Smuggler]]と併用するなどして攻勢を維持したい。もちろん運良く白いデッキと当たったときはとても頼りになる。
 
[[レガシー]]では、赤単色シングルシンボルのプロテクション(白)持ちで最も軽いカードであることを買われ、対[[白単イニシアチブ]]のサイドボードとして使われた実績がある。
 
  
 
*[[パワー]]1以下の除去されにくいクリーチャーということで[[災厄の行進/Cavalcade of Calamity]]と組み合わせたくなるかもしれないが、解き放たれた狂戦士は3/1として[[攻撃]]に参加するので災厄の行進を誘発させることはできない。
 
*[[パワー]]1以下の除去されにくいクリーチャーということで[[災厄の行進/Cavalcade of Calamity]]と組み合わせたくなるかもしれないが、解き放たれた狂戦士は3/1として[[攻撃]]に参加するので災厄の行進を誘発させることはできない。

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